天天看點

Libgdx 1.5.2釋出

[1.5.2]

- 修複問題 #2433

- 修複LWJGL在Mac OS X的本地載入問題

[1.5.1]

- Gradle 更新到 2.2

- Android Gradle 工具更新到 1.0.0

- API更改:GWT backend優化。

- API更改:actor優化

- 添加對64位iOS虛拟機和裝置的支援

- 廢棄Node#children and Node#parent,添加inheritTransform添加、擷取、移除children。

- API 更改:預設情況下 keyframes不再從Model複制到ModelInstance而是分享,可以通過 `ModelInstance.defaultShareKeyframes` 或者

`shareKeyframes'構造器進行更改.

- JSON 優化

- API 添加:添加 MeshPartBuilder#addMesh(...)

- 更新LWJGL到2.9.2,修複全屏模式下retina顯示的問題

- 修複在使用加速度計時RoboVM backend崩潰的問題