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Windows Phone開發(32):路徑之PathGeometry

說起路徑這玩意兒,其實說的就是Path類,它藏在命名空間System.Windows.Shapes下,應該好找,它有一個很重要的屬性Data,你不妨在“對象浏覽器”中把它抓出來看看,該屬性為System.Windows.Media.Geometry類型,如果大家再檢視一下,這個Geometry類是一個抽象類,就是因為它太抽象了,是以不能被執行個體化。

然後,我們看看它有哪些派生類?

1、EllipseGeometry:好了解吧,一個幾何圖形,啥形狀的?圓 or 橢圓。

2、LineGeometry:這個家夥直來直去的,你更明白了,一條線的幾何圖形,兩點一線啊。

3、RectangleGeometry:這個也好說,二維矩形。

4、PathGeometry:這個東東就有些個複雜了,它可以由弧線,曲線、直線、橢圓、矩形等組成的複雜路徑。

 5、GeometryGroup:如果上述幾何圖形滿足不了你貪婪的需求的話,不妨試試這個,它可以把上述的各種幾何圖形組合成一個幾何圖形。

平常人們總喜歡從易到難地去說明問題,那麼今天我們何不反過來試試,從難到易地去學習,如何?

在以上所列之圖形中,當數PathGeometry最複雜,我們就拿它開刀,好不?隻要把它幹倒了,其實的就好學了。

首先,我們來看一看PathGeometry的結構再說吧。它包含一個Figures集合,而集合中每個元素都是一個PathFigure對象。然後,再往下拆,PathFigure類也有個集合屬性Segments,該集合中的每個元素為PathSegment對象,但我們從“對象浏覽器”中看到,PathSegment是一個抽象類,是以我們要繼續往下找到它的派生類。

PathSegment類的派生如下圖所示:

Windows Phone開發(32):路徑之PathGeometry

接下來,我們逐個示範一個它們的用法吧。

 該類表示一個圓,IsLargeArc屬性訓示圓弧是否大于180度,Point是圓弧的終點,Size是圓弧的大小……其實這些屬性不必要一個個介紹,大家有興趣自己玩一下就知道了,下面給出一個例子。

運作效果

Windows Phone開發(32):路徑之PathGeometry

BezierSegment類具有兩個控制點和一個終點,如下面例子:

 運作效果如下圖所示。

Windows Phone開發(32):路徑之PathGeometry

這個就更簡單了。

運作效果如下圖所示:

Windows Phone開發(32):路徑之PathGeometry

這個家夥與前面說的三次貝賽爾曲線相似,但可以定義一條或多條,Points集合中每三個點确定一段貝賽爾曲線。

運作效果如圖所示。

Windows Phone開發(32):路徑之PathGeometry

與前面所說的線不同的是,它可以包含多條線。

運作效果如下圖所示。

Windows Phone開發(32):路徑之PathGeometry

該複合曲線可包含一或N多個二次貝賽爾曲線,由于二次貝賽爾曲線隻有一個控制點和終點,故Points是每兩個點決定一條貝賽爾曲線。

Windows Phone開發(32):路徑之PathGeometry

這個相信比上面那個好了解。

Windows Phone開發(32):路徑之PathGeometry

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