<a href="http://www.cnblogs.com/SunYu/archive/2010/11/26/1888545.html">第一講 桌面GIS應用程式架構的建立</a>
<a href="http://www.cnblogs.com/SunYu/archive/2010/11/26/1888548.html">第二講 菜單的添加及其實作</a>
<a href="http://www.cnblogs.com/SunYu/archive/2010/11/26/1888551.html">第三講 MapControl與PageLayoutControl同步</a>
<a href="http://www.cnblogs.com/SunYu/archive/2010/11/26/1888553.html">第四講 狀态欄資訊的添加與實作</a>
<a href="http://www.cnblogs.com/SunYu/archive/2010/11/26/1888555.html">第五講 鷹眼的實作</a>
<a href="http://www.cnblogs.com/SunYu/archive/2010/11/26/1888557.html">第六講 右鍵菜單添加與實作</a>
<a href="http://www.cnblogs.com/SunYu/archive/2010/11/26/1888559.html">教程Bug及優化方案1</a>
<a href="http://www.cnblogs.com/SunYu/archive/2010/11/26/1888565.html">第七講 圖層符号選擇器的實作1</a>
<a href="http://www.cnblogs.com/SunYu/archive/2010/11/26/1888567.html">第七講 圖層符号選擇器的實作2</a>
<a href="http://www.cnblogs.com/SunYu/archive/2010/11/26/1888573.html">第八講 屬性資料表的查詢顯示</a>
摘要:這一講中,我們将實作圖層屬性資料表的查詢顯示。在ArcMap中,單擊圖層右鍵菜單中的“Open Attribute Table”指令,便可彈出屬性資料表。本講将完成類似的功能.
在上一講中,我們完成了圖層符号選擇器的制作。這一講中,我們将實作圖層屬性資料表的查詢顯示。
在ArcMap中,單擊圖層右鍵菜單中的“Open Attribute Table”指令,便可彈出屬性資料表。本講将完成類似的功能,效果如下:
![](https://img.laitimes.com/img/_0nNw4CM6IyYiwiM6ICdiwiInBnauITMkFWM4kjNhRzY1gjZwEDOmVzN1UTN2EzNiRDZkVmZfdWbp9CXt92Yu4GZjlGbh5SZslmZxl3Lc9CX6MHc0RHaiojIsJye.jpg)
圖1
資料表顯示,我們用了DataGridView控件。DataGridView控件提供一種強大而靈活的以表格形式顯示資料的方式。可以使用 DataGridView控件來顯示少量資料的隻讀視圖,也可以對其進行縮放以顯示特大資料集的可編輯視圖。我們可以很友善地把一個DataTable作為資料源綁定到DataGridView控件中。
本講的思路大體如下:首先根據圖層屬性中的字段建立一個空的DataTable,然後根據資料内容一行行填充DataTable資料,再将DataTable綁定到DataGridView控件,最後調用并顯示屬性表窗體。
1.建立屬性表窗體
建立一個Windows窗體,命名為“AttributeTableFrm.cs”。
從工具箱拖一個DataGridView控件到窗體,并将其Dock屬性設定為“Fill”。
添加如下引用:
using ESRI.ArcGIS.Carto;
using ESRI.ArcGIS.Controls;
using ESRI.ArcGIS.esriSystem;
using ESRI.ArcGIS.SystemUI;
using ESRI.ArcGIS.Geometry;
using ESRI.ArcGIS.Geodatabase;
2.建立空DataTable
首先傳入ILayer,再查詢到ITable,從ITable中的Fileds中獲得每個Field,再根據Filed設定DataTable的DataColumn,由此建立一個隻含圖層字段的空DataTable。實作函數如下:
/// <summary>
/// 根據圖層字段建立一個隻含字段的空DataTable
/// </summary>
/// <param name="pLayer"></param>
/// <param name="tableName"></param>
/// <returns></returns>
private static DataTable CreateDataTableByLayer(ILayer pLayer, string tableName)
{
//建立一個DataTable表
DataTable pDataTable = new DataTable(tableName);
//取得ITable接口
ITable pTable = pLayer as ITable;
IField pField = null;
DataColumn pDataColumn;
//根據每個字段的屬性建立DataColumn對象
for (int i = 0; i < pTable.Fields.FieldCount; i++)
pField = pTable.Fields.get_Field(i);
//建立一個DataColumn并設定其屬性
pDataColumn = new DataColumn(pField.Name);
if (pField.Name == pTable.OIDFieldName)
pDataColumn.Unique = true;//字段值是否唯一
}
//字段值是否允許為空
pDataColumn.AllowDBNull = pField.IsNullable;
//字段别名
pDataColumn.Caption = pField.AliasName;
//字段資料類型
pDataColumn.DataType = System.Type.GetType(ParseFieldType(pField.Type));
//字段預設值
pDataColumn.DefaultValue = pField.DefaultValue;
//當字段為String類型是設定字段長度
if (pField.VarType == 8)
pDataColumn.MaxLength = pField.Length;
//字段添加到表中
pDataTable.Columns.Add(pDataColumn);
pField = null;
pDataColumn = null;
return pDataTable;
因為GeoDatabase的資料類型與.NET的資料類型不同,故要進行轉換。轉換函數如下:
/// 将GeoDatabase字段類型轉換成.Net相應的資料類型
/// <param name="fieldType">字段類型</param>
public static string ParseFieldType(esriFieldType fieldType)
switch (fieldType)
case esriFieldType.esriFieldTypeBlob:
return "System.String";
case esriFieldType.esriFieldTypeDate:
return "System.DateTime";
case esriFieldType.esriFieldTypeDouble:
return "System.Double";
case esriFieldType.esriFieldTypeGeometry:
case esriFieldType.esriFieldTypeGlobalID:
case esriFieldType.esriFieldTypeGUID:
case esriFieldType.esriFieldTypeInteger:
return "System.Int32";
case esriFieldType.esriFieldTypeOID:
case esriFieldType.esriFieldTypeRaster:
case esriFieldType.esriFieldTypeSingle:
return "System.Single";
case esriFieldType.esriFieldTypeSmallInteger:
case esriFieldType.esriFieldTypeString:
default:
3.裝載DataTable資料
從上一步得到的DataTable還沒有資料,隻有字段資訊。是以,我們要通過ICursor從ITable中逐一取出每一行資料,即IRow。再建立DataTable中相應的DataRow,根據IRow設定DataRow資訊,再将所有的DataRow添加到DataTable中,就完成了DataTable資料的裝載。
為保證效率,一次最多隻裝載2000條資料到DataGridView。函數代碼如下:
/// <summary>
/// 填充DataTable中的資料
public static DataTable CreateDataTable(ILayer pLayer, string tableName)
//建立空DataTable
DataTable pDataTable = CreateDataTableByLayer(pLayer, tableName);
//取得圖層類型
string shapeType = getShapeType(pLayer);
//建立DataTable的行對象
DataRow pDataRow = null;
//從ILayer查詢到ITable
ICursor pCursor = pTable.Search(null, false);
//取得ITable中的行資訊
IRow pRow = pCursor.NextRow();
int n = 0;
while (pRow != null)
//建立DataTable的行對象
pDataRow = pDataTable.NewRow();
for (int i = 0; i < pRow.Fields.FieldCount; i++)
//如果字段類型為esriFieldTypeGeometry,則根據圖層類型設定字段值
if (pRow.Fields.get_Field(i).Type == esriFieldType.esriFieldTypeGeometry)
pDataRow[i] = shapeType;
//當圖層類型為Anotation時,要素類中會有esriFieldTypeBlob類型的資料,
//其存儲的是标注内容,如此情況需将對應的字段值設定為Element
else if (pRow.Fields.get_Field(i).Type == esriFieldType.esriFieldTypeBlob)
pDataRow[i] = "Element";
else
pDataRow[i] = pRow.get_Value(i);
//添加DataRow到DataTable
pDataTable.Rows.Add(pDataRow);
pDataRow = null;
n++;
//為保證效率,一次隻裝載最多條記錄
if (n == 2000)
pRow = null;
pRow = pCursor.NextRow();
上面的代碼中涉及到一個擷取圖層類型的函數getShapeTape,此函數是通過ILayer判斷圖層類型的,代碼如下:
/// 獲得圖層的Shape類型
/// <param name="pLayer">圖層</param>
public static string getShapeType(ILayer pLayer)
IFeatureLayer pFeatLyr = (IFeatureLayer)pLayer;
switch (pFeatLyr.FeatureClass.ShapeType)
case esriGeometryType.esriGeometryPoint:
return "Point";
case esriGeometryType.esriGeometryPolyline:
return "Polyline";
case esriGeometryType.esriGeometryPolygon:
return "Polygon";
return "";
4.綁定DataTable到DataGridView
通過以上步驟,我們已經得到了一個含有圖層屬性資料的DataTable。現定義一個AttributeTableFrm類的成員變量:
public DataTable attributeTable;
通過以下函數,我們很容易将其綁定到DataGridView控件中。
/// 綁定DataTable到DataGridView
/// <param name="player"></param>
public void CreateAttributeTable(ILayer player)
string tableName;
tableName = getValidFeatureClassName(player .Name );
attributeTable = CreateDataTable(player,tableName );
this.dataGridView1 .DataSource = attributeTable ;
this.Text = "屬性表[" + tableName + "] " + "記錄數:"+attributeTable.Rows.Count .ToString();
因為DataTable的表名不允許含有“.”,是以我們用“_”替換。函數如下:
/// 替換資料表名中的點
/// <param name="FCname"></param>
public static string getValidFeatureClassName(string FCname)
int dot = FCname.IndexOf(".");
if (dot != -1)
return FCname.Replace(".", "_");
return FCname;
5.調用屬性表窗體
通過1-4步驟,我們封裝了一個AttributeTableFrm類,此類能夠由ILayer顯示圖層中的屬性表資料。那怎麼調用AttributeTableFrm呢?
前面已經提到,我們是在TOCControl選中圖層的右鍵菜單中彈出屬性表窗體的,是以我們需要添加一個菜單項到TOCControl中Layer的右鍵菜單。而在第六講中,我們采用的是AE中的IToolbarMenu實作右鍵菜單的,故我們還需自定義一個Command,實作打開屬性表的功能。
以ArcGIS的Base Command為模闆建立項“OpenAttributeTable.cs”。
注意:建立Base Command模闆時,會彈出一個對話框讓我們選擇模闆适用對象,這時我們要選擇MapControl、PageLayoutControl,即選擇第二項或者倒數第二項。
using ESRI.ArcGIS.Display;
添加成員變量:
private ILayer m_pLayer;
修改構造函數為:
public OpenAttributeTable(ILayer pLayer)
//
// TODO: Define values for the public properties
base.m_category = ""; //localizable text
base.m_caption = "打開屬性表"; //localizable text
base.m_message = "打開屬性表"; //localizable text
base.m_toolTip = "打開屬性表"; //localizable text
base.m_name = "打開屬性表"; //unique id, non-localizable (e.g. "MyCategory_MyCommand")
m_pLayer = pLayer;
try
// TODO: change bitmap name if necessary
string bitmapResourceName = GetType().Name + ".bmp";
base.m_bitmap = new Bitmap(GetType(), bitmapResourceName);
catch (Exception ex)
System.Diagnostics.Trace.WriteLine(ex.Message, "Invalid Bitmap");
再在On_Click函數中添加如下代碼,以建立并打開屬性表窗體。
/// Occurs when this command is clicked
public override void OnClick()
// TODO: Add OpenAttributeTable.OnClick implementation
AttributeTableFrm attributeTable = new AttributeTableFrm();
attributeTable.CreateAttributeTable(m_pLayer);
attributeTable.ShowDialog();
至此,我們完成了OpenAttributeTable指令。顯然,我們要在TOCControl的OnMouseDown事件中調用此指令。
因為,目前選中的圖層參數,即ILayer是通過OpenAttributeTable的構造函數傳入的,而選中的ILayer是動态變化的,是以我們無法在窗體初始化的Form1_Load事件中就添加OpenAttributeTable菜單項到右鍵菜單。但我們可以在OnMouseDown事件中動态添加OpenAttributeTable菜單項。
要注意的是,最後我們必須移除添加的OpenAttributeTable菜單項,不然每次按下右鍵都會添加此菜單項,将造成右鍵菜單中含有多個OpenAttributeTable菜單項。
修改TOCControl的OnMouseDown事件的部分代碼如下:
private void axTOCControl1_OnMouseDown(object sender, ITOCControlEvents_OnMouseDownEvent e)
//……
//彈出右鍵菜單
if (item == esriTOCControlItem.esriTOCControlItemMap)
m_menuMap.PopupMenu(e.x, e.y, m_tocControl.hWnd);
if (item == esriTOCControlItem.esriTOCControlItemLayer)
//動态添加OpenAttributeTable菜單項
m_menuLayer.AddItem(new OpenAttributeTable(layer), -1, 2, true, esriCommandStyles.esriCommandStyleTextOnly);
m_menuLayer.PopupMenu(e.x, e.y, m_tocControl.hWnd);
//移除OpenAttributeTable菜單項,以防止重複添加
m_menuLayer.Remove(2);
6.編譯運作
按下F5,編譯運作程式,相信你已經實作了開篇處展示的屬性表效果了吧!
以上代碼在Windows XP Sp3 + VS2005 + AE9.2環境下編譯通過。