電腦CUP處理程式的運作。cpu裡分為一級緩存,二級緩存,還有三級緩存,之後是記憶體裡的東西。

棧存放在一級緩存裡,是以cup調用速度最快,處理起來也效率也最高,但是大小很小,能存放的東西很少。
堆存放在二級緩存裡,離cpu不一級緩存遠一點,但是存儲的資料量更大一些。
C#裡值類型建立的執行個體存儲在棧裡,引用類型建立的執行個體存儲在堆裡。
電腦CUP處理程式的運作。cpu裡分為一級緩存,二級緩存,還有三級緩存,之後是記憶體裡的東西。
棧存放在一級緩存裡,是以cup調用速度最快,處理起來也效率也最高,但是大小很小,能存放的東西很少。
堆存放在二級緩存裡,離cpu不一級緩存遠一點,但是存儲的資料量更大一些。
C#裡值類型建立的執行個體存儲在棧裡,引用類型建立的執行個體存儲在堆裡。