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[轉]字元編碼-使用c#研究

原文:http://www.cnblogs.com/nuaalfm/archive/2008/09/12/1290140.html

微軟的那個臭屁的JOEL(就是寫《JOEL說軟體》的那個牛人)曾說:“每一位軟體開發人員必須、絕對要至少具備UNICODE與字元集知識(沒有任何例外)”,我也常常困擾于字元集的轉換等很多問題,是以這次下決心要把他搞個清楚。

一、 ASCII碼

我們知道,在計算機内部,所有的資訊最終都表示為一個二進制的字元串。每一個二進制位(bit)有0和1兩種狀态,是以八個二進制位就可以組合出256種狀态,這被稱為一個位元組(byte)。也就是說,一個位元組一共可以用來表示256種不同的狀态,每一個狀态對應一個符号,就是256個符号,從00000000到11111111。

上個世紀60年代,美國制定了一套字元編碼,對英語字元與二進制位之間的關系,做了統一規定。這被稱為ASCII碼,一直沿用至今。ASCII碼一共規定了128個字元的編碼,比如空格“SPACE”是32(二進制00100000),大寫的字母A是65(二進制01000001)。這128個符号(包括32個不能列印出來的控制符号),隻占用了一個位元組的後面7位,最前面的1位統一規定為0。

在C#中如果你想看看某個字母的ASCII碼是多少,可以使用表示字元編碼的類Encoding ,代碼如下:

string s = "a";

byte[] ascii = Encoding.ASCII.GetBytes(s);

我們通過調試器可以看到ascii中為97,也就是說a的ASCII碼為97(1100001)

二、非ASCII編碼

英語用128個符号編碼就夠了,但是用來表示其他語言,128個符号是不夠的。比如,在法語中,字母上方有注音符号,它就無法用ASCII碼表示。于是,一些歐洲國家就決定,利用位元組中閑置的最高位編入新的符号。比如,法語中的é的編碼為130(二進制10000010)。這樣一來,這些歐洲國家使用的編碼體系,可以表示最多256個符号。

但是,這裡又出現了新的問題。不同的國家有不同的字母,是以,哪怕它們都使用256個符号的編碼方式,代表的字母卻不一樣。比如,130在法語編碼中代表了é,在希伯來語編碼中卻代表了字母Gimel ,在俄語編碼中又會代表另一個符号。但是不管怎樣,所有這些編碼方式中,0—127表示的符号是一樣的,不一樣的隻是128—255的這一段。

至于亞洲國家的文字,使用的符号就更多了,漢字就多達10萬左右。一個位元組隻能表示256種符号,肯定是不夠的,就必須使用多個位元組表達一個符号。比如,簡體中文常見的編碼方式是GB2312,使用兩個位元組表示一個漢字,是以理論上最多可以表示256x256=65536個符号。在C#中如果你想看看某個漢字的GB2312編碼可以使用如下代碼:

string s = "梁";

System.Text.Encoding GB2312 = System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312");

byte[] gb = GB2312.GetBytes(s);

這時gb中有兩個數字193(11000001),186(10111010)

三、Unicode

正如上邊所說,世界上存在着多種編碼方式,同一個二進制數字可以被解釋成不同的符号。是以,要想打開一個文本檔案,就必須知道它的編碼方式,否則用錯誤的編碼方式解讀,就會出現亂碼。為什麼電子郵件常常出現亂碼?就是因為發信人和收信人使用的編碼方式不一樣。

可以想象,如果有一種編碼,将世界上所有的符号都納入其中。每一個符号都給予一個獨一無二的編碼,那麼亂碼問題就會消失。這就是Unicode,就像它的名字都表示的,這是一種所有符号的編碼。

Unicode當然是一個很大的集合,現在的規模可以容納100多萬個符号。每個符号的編碼都不一樣。C#中如果你想看看某個漢字的Unicode編碼可以使用如下代碼:

byte[] unicode = Encoding.Unicode.GetBytes(s);

這時unicode中有兩個數字129(10000001),104(1101000)

四、Unicode的問題

需要注意的是,Unicode隻是一個符号集,它隻規定了符号的二進制代碼,卻沒有規定這個二進制代碼應該如何存儲。

比如,漢字“梁”的unicode是(110100010000001),也就是說這個符号的表示至少需要2個位元組。表示其他更大的符号,可能需要3個位元組或者4個位元組,甚至更多。

這裡就有兩個嚴重的問題,第一個問題是,如何才能差別unicode和ascii?計算機怎麼知道三個位元組表示一個符号,而不是分别表示三個符号呢?第二個問題是,我們已經知道,英文字母隻用一個位元組表示就夠了,如果unicode統一規定,每個符号用三個或四個位元組表示,那麼每個英文字母前都必然有二到三個位元組是0,這對于存儲來說是極大的浪費,文本檔案的大小會是以大出二三倍,這是無法接受的。

它們造成的結果是:1)出現了unicode的多種存儲方式,也就是說有許多種不同的二進制格式,可以用來表示unicode。2)unicode在很長一段時間内無法推廣,直到網際網路的出現。

五、UTF-8

網際網路的普及,強烈要求出現一種統一的編碼方式。UTF-8就是在網際網路上使用最廣的一種unicode的實作方式。其他實作方式還包括UTF-16和UTF-32,不過在網際網路上基本不用。重複一遍,這裡的關系是,UTF-8是Unicode的實作方式之一。

UTF-8最大的一個特點,就是它是一種變長的編碼方式。它可以使用1~4個位元組表示一個符号,根據不同的符号而變化位元組長度。

UTF-8的編碼規則很簡單,隻有二條:

1)對于單位元組的符号,位元組的第一位設為0,後面7位為這個符号的unicode碼。是以對于英語字母,UTF-8編碼和ASCII碼是相同的。

2)對于n位元組的符号(n>1),第一個位元組的前n位都設為1,第n+1位設為0,後面位元組的前兩位一律設為10。剩下的沒有提及的二進制位,全部為這個符号的unicode碼。

Unicode和UTF-8之間轉換關系

UCS-2編碼

UTF-8位元組流

U-00000000 – U-0000007F:

0xxxxxxx

U-00000080 – U-000007FF:

110xxxxx 10xxxxxx

U-00000800 – U-0000FFFF:

1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

U-00010000 – U-001FFFFF:

11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

U-00200000 – U-03FFFFFF:

111110xx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

U-04000000 – U-7FFFFFFF:

1111110x 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

 舉一個例子

我們使用代碼

byte[] utf8 =Encoding.UTF8.GetBytes(s);

用調試器可以看到

這裡在記憶體中的資料是由高到低排列的,104十六進制為68,129十六進制為81,也就是說"梁"的unicode是十六進制為6881,二進制為110100010000001,我們從上邊的表中可以查到,6881應該屬于地三行(800-FFFF),是以"梁"的UTF-8編碼需要三個位元組即格式是“1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx”。然後,從“梁”的最後一個二進制位開始,依次從後向前填入格式中的x,多出的位補0。這樣就得到了,“梁”的UTF-8編碼是“111001101010001010000001”,按沒8位轉換成十進制就是230,162,129。正好和上圖中utf8中的值一樣。

六、C# UTF-8 轉 GB2312

NET中記憶體中的字元串都是Unicode,是以測試程式在控制台應用程式下不好寫,請大家根據如下代碼自己來寫吧:

[轉]字元編碼-使用c#研究
[轉]字元編碼-使用c#研究

Code

string UTF8ToGb2312(string str)

        {

            string gb2312info = string.Empty;

            Encoding utf8 = Encoding.UTF8;

            Encoding gb2312 = Encoding.GetEncoding("gb2312");

            byte[] unicodeBytes = utf8.GetBytes(str);

            byte[] asciiBytes = Encoding.Convert(utf8, gb2312, unicodeBytes);

            char[] asciiChars = new char[gb2312.GetCharCount(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length)];

            gb2312.GetChars(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length, asciiChars, 0);

            gb2312info = new string(asciiChars);

            return gb2312info;

        }

七、UTF8優點

UTF-8是世界通用的語言編碼,如果在其他語言的作業系統下通路gb2312編碼的網站,需要下載下傳語言包,是以為了網站的通用性起見,用UTF8編碼是更好的選擇,但是相比較而言gb2312要比UTF-8得到的資料量少一些。

八、亂碼問題:

如果在記憶體、檔案或電子郵件中有一個字元串,那麼應該知道它是使用什麼編碼方案,否則就不能将它正确的解釋或顯示給使用者。如果在試圖使用的編碼方案中沒有相應的編碼值得等價内容,那麼通常會顯示一個小問号“?”,或者顯示一個方框。NET中記憶體中的字元串都是Unicode,而asp.net程式預設是UTF-8編碼,我們在使用某些字元串時出現了亂碼,我們首先要判斷是不是我們解釋用的編碼方式出錯了。

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