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MFC淺析(7) CWnd類虛函數的調用時機、預設實作 .

<a href="http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/5597669#1">1. Create</a>

<a href="http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/5597669#2">2. PreCreateWindow</a>

<a href="http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/5597669#3">3. PreSubclassWindow</a>

<a href="http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/5597669#4">4. PreTranslateMessage</a>

<a href="http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/5597669#5">5. WindowProc</a>

<a href="http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/5597669#6">6. OnCommand</a>

<a href="http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/5597669#7">7. OnNotify</a>

<a href="http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/5597669#8">8. OnChildNotify</a>

<a href="http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/5597669#9">9. DefWindowProc</a>

<a href="http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/5597669#10">10. DestroyWindow</a>

<a href="http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/5597669#11">11. PostNcDestroy</a>

CWnd作為MFC中最基本的與視窗打交道的類,完成了大部分視窗管理任務。同時提供了很多虛拟函數,這些虛拟函數在适當的地方提供了供派生類參與管理的接口。

一直以來,對這些虛拟函數的來龍去脈有所糊塗,無法明确的判斷他們在什麼時候調用,又預設完成了些什麼。重載時哪些是要注意的...等等。

抽時間檢視了MFC的原碼,想看其究竟。

總結如下:

virtual BOOL Create( LPCTSTR lpszClassName, LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle, const RECT&amp; rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID, CCreateContext* pContext = NULL);

調用時機:

視窗建立時

作為主視窗,大多在InitInstance()中将直接或間接調用Create

作為子視窗,大多再父視窗建立後發出WM_CREATE消息,對其進行處理時OnCreate()中調用。

功能:

控制建立細節

CWnd實作:

 .......

 //注冊視窗類,調用API建立視窗

 // allow modification of several common create parameters

 CREATESTRUCT cs;

 cs.dwExStyle = dwExStyle;

 cs.lpszClass = lpszClassName;

 cs.lpszName = lpszWindowName;

 cs.style = dwStyle;

 cs.x = x;

 cs.y = y;

 cs.cx = nWidth;

 cs.cy = nHeight;

 cs.hwndParent = hWndParent;

 cs.hMenu = nIDorHMenu;

 cs.hInstance = AfxGetInstanceHandle();

 cs.lpCreateParams = lpParam;

 //在此調用虛拟函數PreCreateWindow,允許在實際建立之前“篡改”建立參數。

 if (!PreCreateWindow(cs))

 {

  PostNcDestroy();

  return FALSE;

 }

 AfxHookWindowCreate(this);

 HWND hWnd = ::CreateWindowEx(cs.dwExStyle, cs.lpszClass,

   cs.lpszName, cs.style, cs.x, cs.y, cs.cx, cs.cy,

   cs.hwndParent, cs.hMenu, cs.hInstance, cs.lpCreateParams);

#ifdef _DEBUG

 if (hWnd == NULL)

  TRACE1("Warning: Window creation failed: GetLastError returns 0x%8.8X/n",

   GetLastError());

#endif

 if (!AfxUnhookWindowCreate())

  PostNcDestroy();        // cleanup if CreateWindowEx fails too soon

 ASSERT(hWnd == m_hWnd); // should have been set in send msg hook

 return TRUE;

}

調用時機:

參見上段,在Create()中,設定好視窗建立資料cs後,在實際建立視窗之前,将cs“暴露”給派生類,允許派生類在此時改變視窗建立參數。

控制建立參數 (在Create()中可以設定建立資訊,但Create有時是架構結構隐含調用的,故在PreCreateWindow時,再提供一個修訂視窗建立參數的機會)。

CWnd實作:

BOOL CWnd::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&amp; cs)

{

 //如果在派生類中使用者沒有定制類名,沒有制定視窗類名,使用MFC預設注冊類

 if (cs.lpszClass == NULL)

  // make sure the default window class is registered

  VERIFY(AfxDeferRegisterClass(AFX_WND_REG));

  // no WNDCLASS provided - use child window default

  ASSERT(cs.style &amp; WS_CHILD);

  cs.lpszClass = _afxWnd;

如果需要,使用自定的視窗類,應該在派生類的PreCreateWindow中注冊,并得到并指定類名。

建立視窗的同時将C++Wnd對象附着在視窗上

 CWnd::Create()中:

 ...

 AfxUnhookWindowCreate();

建立視窗時,系統建立WH_CBT(訓練)鈎子(截獲視窗動作),在鈎子函數中完成CWnd對象對視窗的"包裹".

file://操作很多,主要有

   //pWndInit為傳入的參數,應該就是CWnd對象指針了

   //對象連接配接到視窗句柄

   pWndInit-&gt;Attach(hWnd);

   ...

   //調用虛拟函數PreSubclassWindow,給使用者一個定義相關操作的機會,例如,子控件的附着

   pWndInit-&gt;PreSubclassWindow();

   //設定消息處理函數等等。

   WNDPROC *pOldWndProc = pWndInit-&gt;GetSuperWndProcAddr();

   WNDPROC afxWndProc = AfxGetAfxWndProc();

   oldWndProc = (WNDPROC)SetWindowLong(hWnd, GWL_WNDPROC,

     (DWORD)afxWndProc);

CWnd類中,在此虛拟函數中沒有預設動作。

程序的消息隊列處理循環中,在将視窗的消息分發到視窗的消息處理函數之前将調用CWinApp虛拟函數PreTranslateMessage,允許再視窗派生類中對即将發送的消息進行處理。

而CWinApp::PreTranslateMessage将有可能調用到視窗的PreTranslateMessage。

先來看以下CWinThread::PumpMessage中對消息的分發過程

 ::GetMessage(&amp;m_msgCur, NULL, NULL, NULL)

 //CWinThread的PreTranslateMessage虛拟函數被調用

 if (m_msgCur.message != WM_KICKIDLE &amp;&amp; !PreTranslateMessage(&amp;m_msgCur))

  ::TranslateMessage(&amp;m_msgCur);

  ::DispatchMessage(&amp;m_msgCur);

BOOL CWinThread::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)

 ....

 CWnd* pMainWnd = AfxGetMainWnd();

 //依此調用從指令發出視窗到主視窗間各級視窗的PreTranslateMessage();

 //參見下面的WalkPreTranslateTree原碼

 if (CWnd::WalkPreTranslateTree(pMainWnd-&gt;GetSafeHwnd(), pMsg))

  return TRUE;

 // in case of modeless dialogs, last chance route through main

 //   window's accelerator table

 if (pMainWnd != NULL)

   CWnd* pWnd = CWnd::FromHandle(pMsg-&gt;hwnd);

   if (pWnd-&gt;GetTopLevelParent() != pMainWnd)

   return pMainWnd-&gt;PreTranslateMessage(pMsg);

 return FALSE;   // no special processing

BOOL PASCAL CWnd::WalkPreTranslateTree(HWND hWndStop, MSG* pMsg)

 //依次調用各級視窗的PreTranslateMessage

 for (HWND hWnd = pMsg-&gt;hwnd; hWnd != NULL; hWnd = ::GetParent(hWnd))

  CWnd* pWnd = CWnd::FromHandlePermanent(hWnd);

  if (pWnd != NULL)

  {

   if (pWnd-&gt;PreTranslateMessage(pMsg))

    return TRUE; // trapped by target window (eg: accelerators)

  }

  // got to hWndStop window without interest

  if (hWnd == hWndStop)

   break;

 return FALSE;       // no special processing

視窗建立後,将進入消息循環。在此期間,WindowPro被調用以處理各消息。

在視窗建立時,消息處理函數被制定,一般是AfxWndProc,其将調用AfxCallWndProc,而AfxCallWndProc最終将調用到虛拟函數WindowProc。

功能:

允許派生類在消息處理前,添加處理。

LRESULT CWnd::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

 LRESULT lResult = 0;

 file://主要是由OnWndMsg完成消息的分類,分解處理。

 if (!OnWndMsg(message, wParam, lParam, &amp;lResult))

 file://剩餘部分交由預設指令處理函數處理。

  lResult = DefWindowProc(message, wParam, lParam);

 return lResult;

附:OnWndMsg流程

在OnWndMsg中,将根據消息的性質,歸類成指令消息、通知消息、普通消息

分别由OnCommand、OnNotify...處理

BOOL CWnd::OnWndMsg(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult)

 //如果是WM_COMMAND消息,由虛拟函數OnCommand處理,

 //WM_COMMAND由菜單、工具條等發出,表示特定的指令,與視窗消息由所不同。

 if (message == WM_COMMAND)

  ....

  OnCommand(wParam, lParam))

 //如果消息是WM_NOTIFY,即通知消息,由虛拟函數OnNotify處理,

 if (message == WM_NOTIFY)

  .....

  OnNotify(wParam, lParam, &amp;lResult))

 //對特殊消息的處理:

 WM_ACTIVATE...

 WM_SETCURSOR...

 //普通消息

 //在類消息映射中查找消息對應的消息處理函數。

 //參數轉換等等...

 //找到後,調用該函數。

 mmf.pfn = lpEntry-&gt;pfn;

 lResult = (this-&gt;*mmf.pfn_lwl)(wParam, lParam);

在OnWndMsg中,如果消息是WM_COMMAND,即指令消息,将調用OnCommand;

在OnCommand中可以對指令處理進行操作。

CWnd實作: file://參見對指令更新機制的分析

BOOL CWnd::OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

  //試探性的調用OnCmdMsg(,,CN_UPDATE_COMMAND_UI..)看目前指令項是否有效

  CTestCmdUI state;

  state.m_nID = nID;

  OnCmdMsg(nID, CN_UPDATE_COMMAND_UI, &amp;state, NULL);

  if(...)//指令有效時設定标志為指令标志:CN_COMMAND

  nCode = CN_COMMAND;

  //如果是子視窗的通知消息,則反射給子視窗 ????,若子視窗有相應處理,則傳回。若未處理,還是作為指令處理。

  //有一部分通知消息是通過WM_COMMAND發送的

  if(ReflectLastMsg(hWndCtrl))

   return TRUE;    // eaten by child

  //指令消息經過整理後,調用虛拟函數OnCmdMsg !!!!!!

  return OnCmdMsg(nID, nCode, NULL, NULL);

對指令處理的具體流程,參見文章相關文章。

BOOL CWnd::OnNotify(WPARAM, LPARAM lParam, LRESULT* pResult)

OnWndMsg中,若處理的消息是WM_NOTIFY,将調用OnNotify對該通知消息具體處理。

虛函數OnNotify提供了在派生類中管理通知消息的接口。

CWnd實作: BOOL CWnd::OnNotify(WPARAM, LPARAM lParam, LRESULT* pResult) { ..... file://将通知消息反射到發出通知的視窗,由其處理,若該視窗未處理,在由OnCmdMSg處理。 if (ReflectLastMsg(hWndCtrl, pResult)) return TRUE; // eaten by child ..... file://交由OnCmdMsg處理。對應的消息映射宏為 return OnCmdMsg(nID, MAKELONG(nCode, WM_NOTIFY), ¬ify, NULL); }

關于消息反射:

控件通常将自己的變化情況以通知消息的形式告知父視窗。由父視窗響應處理。

MFC的反射機制可将通知消息傳回到原視窗,在原視窗的消息映射體系中得到對事件的處理。這便于視窗功能的封裝。

若子視窗沒有對該通知的反射處理函數,則該通知消息還是由父視窗處理。

在ReflectLastMsg中,将調用pWnd-&gt;SendChildNotifyLastMsg,(pWnd是指向子視窗的指針)

SendChildNotifyLastMsg中将調用虛拟函數OnChildNotify。

在子視窗的OnChildNotify中可以在接收到反射消息,處理之前添加處理。

BOOL CWnd::OnChildNotify(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult)

視窗向父視窗發出通知後,被反射回來時,将先調用OnChildNotify。

可以在此函數中監測處理由父視窗傳來的通知消息。

調用CWnd成員ReflectChildNotify

通知消息的處理實際上還是由原有消息、指令處理流程完成的。不同的是,他們的消息、指令數值被調整以差別視窗自己的消息、指令。

在類的消息映射項中,反射消息處理宏完成對應的通知消息與處理函數的關聯。

BOOL CWnd::ReflectChildNotify(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult)

 //針對傳回的消息分類處理成特定消息格式

 switch (uMsg)

 //WM_HSCROLL,WM_VSCROLL:.........

 .....

  //轉換成反射消息号,由指令處理函數。(在消息映射中,反射消息的序号為WM_REFLECT_BASE+uMsg)

  return CWnd::OnWndMsg(WM_REFLECT_BASE+uMsg, wParam, lParam, pResult);

 //如果是WM_COMMAND

 case WM_COMMAND:

   .....

   //直接交給視窗的OnCmdMsg,同時指令的序号被相應改變,以與視窗自己收到的同樣指令相差別,并有不同的消息映射項。

   CWnd::OnCmdMsg(0, MAKELONG(nCode, WM_REFLECT_BASE+WM_COMMAND), NULL, NULL))

 //如果是 WM_NOTIFY通知

 case WM_NOTIFY:

   //.......

   //交由OnCmdMsg處理。更改指令序号。

   CWnd::OnCmdMsg(0, MAKELONG(nCode, WM_REFLECT_BASE+WM_NOTIFY), ?ify, NULL);

  //顔色類

  if (uMsg &gt;= WM_CTLCOLORMSGBOX &amp;&amp; uMsg &lt;= WM_CTLCOLORSTATIC)

   ....

   CWnd::OnWndMsg(WM_REFLECT_BASE+WM_CTLCOLOR, 0, (LPARAM)&amp;ctl, pResult);

  ......

WindowProc中消息經由OnWndMsg後,未找到對應的處理函數,将交由DefWindowProc處理。

在DefWindowProc中,可以針對這些未處理的消息增加相應操作。

CWnd實作

LRESULT CWnd::DefWindowProc(UINT nMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

 if (m_pfnSuper != NULL)

  return ::CallWindowProc(m_pfnSuper, m_hWnd, nMsg, wParam, lParam);

 WNDPROC pfnWndProc;

 if ((pfnWndProc = *GetSuperWndProcAddr()) == NULL)

  return ::DefWindowProc(m_hWnd, nMsg, wParam, lParam);

 else

  return ::CallWindowProc(pfnWndProc, m_hWnd, nMsg, wParam, lParam);

先來看CWnd對DestroyWindow的實作。

BOOL CWnd::DestroyWindow()

  //銷毀視窗

  if (m_pCtrlSite == NULL)

   bResult = ::DestroyWindow(m_hWnd);

  else

   bResult = m_pCtrlSite-&gt;DestroyControl();

  //C++視窗對象與視窗脫離

  Detach();

在此實作中,調用API:BOOL DestroyWindow(HWND hWnd);

API的DestroyWindow将向視窗發送WM_DESTROY和WM_NCDESTROY消息,

①.對于主視窗:(CFrameWnd)

當視窗接收到關閉消息時,将調用DestroyWindow

關閉消息的發送:

在菜單上選擇退出,将給一個ID_APP_EXIT指令,該指令在CWinApp::OnAppExit中有預設實作:向主視窗發送WM_CLOSE;

另,按下視窗關閉鈕,将給視窗一個WM_CLOSE消息。

在WM_CLOSE的預設處理OnClose()中

void CFrameWnd::OnClose()

 DestroyWindow();

②.對于其他視窗

主視窗銷毀時将調用::DestroyWindow,此API将向視窗發送WM_DESTROY和WM_NCDESTROY消息。

并自動完成完成子視窗的銷毀。

在MFC中,子視窗的DestroyWindow虛拟函數并未被調用,但需要的時候可以重載後自己調用。控制子視窗的銷毀。

視窗銷毀後,在WM_NCDESTROY的處理函數OnNcDestroy()中調用。

在PostNcDestroy中一般将完成C++的視窗對象的删除等收尾工作。

CFrameWnd實作

delete this;(删除視窗對象)