天天看點

【Visual C++】Windows GDI貼圖閃爍解決方法

一般的windows 複雜的界面需要使用多層視窗而且要用貼圖來美化,是以不可避免在視窗移動或者改變大小的時候出現閃爍。

先來談談閃爍産生的原因

原因一:

如果熟悉顯示卡原理的話,調用GDI函數向螢幕輸出的時候并不是立刻就顯示在螢幕

上隻是寫到了顯存裡,而顯示卡每隔一段時間把顯存的内容輸出到螢幕上,這就是重新整理周期。

一般顯示卡的重新整理周期是 1/80秒左右,具體數字可以自己設定的。

這樣問題就來了,一般畫圖都是先畫背景色,然後再把内容畫上去,如果這兩次操作不在同一個

重新整理周期内完成,那麼給人的視覺感受就是,先看到隻有背景色的圖像,然後看到畫上内容的圖像,

這樣就會感覺閃爍了。

解決方法:盡量快的輸出圖像,使輸出在一個重新整理周期内完成,如果輸出内容很多比較慢,那麼采用

記憶體緩沖的方法,先把要輸出的内容在記憶體準備好,然後一次輸出到顯存。要知道一次API調用一般可以

在一個重新整理周期内完成。

對于GDI,用建立記憶體DC的方法就可以了

原因二:

複雜的界面有多層視窗組成,當windows在視窗改變大小的時候是先重畫父視窗,然後重畫子視窗,子父

視窗重畫的過程一般無法在一個重新整理周期内完成,是以會呈現閃爍。

我們知道父視窗上被子視窗擋住的部分其實沒必要重畫的

解決方法:給視窗加個風格 WS_CLIPCHILDREN ,這樣父視窗上被子視窗擋住的部分就不會重畫了。

如果同級視窗之間有重疊,那麼需要再加上 WS_CLIPSIBLINGS 風格

原因三:

有時候需要在視窗上使用一些控件,比如IE,當你的視窗改變大小的時候IE會閃爍,即使你有了WS_CLIPCHILDREN

也沒用。原因在于視窗的類風格有CS_HREDRAW 或者 CS_VREDRAW,這兩個風格表示視窗在寬度或者高度變化的時候

重畫,但是這樣就會引起IE閃爍

解決方法:注冊視窗類的時候不要使用這兩個風格,如果視窗需要在改變大小的時候重畫,那麼可以在WM_SIZE的時候

調用RedrawWindow。

原因四:

界面上視窗很多,而且改變大小時很多視窗都要移動和改變大小,如果使用MoveWindow或者SetWindowPos兩個API來

改變視窗的大小和位置,由于他們是等待視窗重畫完成後才傳回,是以過程很慢,這樣視覺效果就可能會閃爍。

解決方法:

使用以下API來處理視窗移動,BeginDeferWindowPos, DeferWindowPos,EndDeferWindowPos

先調用 BeginDeferWindowPos 設定需要移動的視窗的個數

使用DeferWindowPos,來移動視窗,這個API并不真的造成視窗移動

EndDeferWindowPos 一次性完成所有視窗的大小和位置的改變。

有個地方要特别注意,要仔細計算清楚要移動多少個視窗,BeginDeferWindowPos設定

的個數一定要和實際的個數一緻,否則在Win9x下,如果實際移動的視窗數多于調用BeginDeferWindowPos

時設定的個數,可能會造成系統崩潰。在Windows NT系列下不會有這樣的問題。