CxImage是一個可以用于MFC 的C++圖像處理類庫類,它可以打開,儲存,顯示,轉換各種常見格式的圖像檔案,比如BMP, JPEG, GIF, PNG, TIFF, MNG, ICO, PCX, TGA, WMF, WBMP, JBG, J2K 等格式的檔案。可以實作BMP<->JPG,PNG <>TIFF格式等等的互相轉換。
CxImage不僅可以實作圖像檔案的類型轉換,還可以實作在記憶體圖像資料的類型轉換,并且使用很友善。除了檔案格式的互相轉換,它還提供了很多很多圖像後處理的功能,比如圖像模糊,銳化等等,功能非常強大和實用。
示例: 如何轉換一種格式到另外一種格式
CxImage image;
// bmp -> jpg
image.Load( " image.bmp " , CXIMAGE_FORMAT_BMP);
if (image.IsValid()){
if ( ! image.IsGrayScale()) image.IncreaseBpp( 24 );
image.SetJpegQuality( 80 );
image.Save( " image.jpg " ,CXIMAGE_FORMAT_JPG);
}
// png -> tif
image.Load( " image.png " , CXIMAGE_FORMAT_PNG);
image.Save( " image.tif " ,CXIMAGE_FORMAT_TIF);
}
如何從資源中加載圖像
// Load the resource IDR_PNG1 from the PNG resource type
CxImage * newImage = new CxImage();
newImage -> LoadResource(FindResource(NULL,MAKEINTRESOURCE(IDR_PNG1),
" PNG " ),CXIMAGE_FORMAT_PNG);
或者
// Load the resource IDR_JPG1 from DLL
HINSTANCE hdll = LoadLibrary( " imagelib.dll " );
if (hdll){
HRSRC hres = FindResource(hdll,MAKEINTRESOURCE(IDR_JPG1), " JPG " );
newImage -> LoadResource(hres,CXIMAGE_FORMAT_JPG,hdll);
FreeLibrary(hdll);
// Load a bitmap resource;
HBITMAP bitmap = ::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(),
MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1)));
newImage -> CreateFromHBITMAP(bitmap);
CxImage image((BYTE * )buffer,size,image_type);
CxMemFile memfile((BYTE * )buffer,size);
CxImage image( & memfile,image_type);
CxImage * image = new CxImage();
image -> Decode( & memfile,type);
如何對記憶體中的圖像編碼
long size = 0 ;
BYTE * buffer = 0 ;
image.Encode(buffer,size,image_type);
...
image.FreeMemory(buffer);
CxMemFile memfile;
memfile.Open();
image.Encode( & memfile,image_type);
BYTE * buffer = memfile.GetBuffer();
long size = memfile.Size();
image.FreeMemory(buffer);
如何建立一副多頁的TIFF
CxImage * pimage[ 3 ];
pimage[ 0 ] =& image1;
pimage[ 1 ] =& image2;
pimage[ 2 ] =& image3;
FILE * hFile;
hFile = fopen( " multipage.tif " , " w+b " );
CxImageTIF multiimage;
multiimage.Encode(hFile,pimage, 3 );
fclose(hFile);
hFile = fopen( " c://multi.tif " , " w+b " );
CxImageTIF image;
image.Load( " c://1.tif " ,CXIMAGE_FORMAT_TIF);
image.Encode(hFile, true );
image.Load( " c://2.bmp " ,CXIMAGE_FORMAT_BMP);
image.Load( " c://3.png " ,CXIMAGE_FORMAT_PNG);
image.Encode(hFile);
fclose(hFile);
如何複制和粘貼圖像
// 複制(copy)
HANDLE hDIB = image -> CopyToHandle();
if (::OpenClipboard(AfxGetApp() -> m_pMainWnd -> GetSafeHwnd())) {
if (::EmptyClipboard()) {
if (::SetClipboardData(CF_DIB,hDIB) == NULL ) {
AfxMessageBox( " Unable to set Clipboard data " );
} } }
CloseClipboard();
// 粘貼(paste)
HANDLE hBitmap = NULL;
CxImage * newima = new CxImage();
if (OpenClipboard()) hBitmap = GetClipboardData(CF_DIB);
if (hBitmap) newima -> CreateFromHANDLE(hBitmap);
CloseClipboard();
如何在圖檔框控件(Picture Box)中顯示圖像
HBITMAP m_bitmap = NULL;
CxImage image( " myfile.png " , CXIMAGE_FORMAT_PNG);
CDC * hdc = m_picture.GetDC();
HBITMAP m_bitmap = image.MakeBitmap(hdc -> m_hDC);
HBITMAP hOldBmp = m_picture.SetBitmap(m_bitmap);
if (hOldBmp) DeleteObject(hOldBmp);
if (hdc -> m_hDC) m_picture.ReleaseDC(hdc);
if (m_bitmap) DeleteObject(m_bitmap);
Cimage合并圖檔就是這麼簡單:
CxImage t_img1,t_img2,t_img3;
int t_h1,t_w1,t_h2,t_w2,t_h3,t_w3,t_bpp;
t_img1.Load("F://1.jpg");
t_img2.Load("F://2.jpg");
t_h1=t_img1.GetHeight();
t_w1=t_img1.GetWidth();
t_h2=t_img2.GetHeight();
t_w2=t_img2.GetWidth();
t_h3=t_h1;
t_w3=t_w1+t_w2;
t_bpp=t_img1.GetBpp();
t_img3.Create(t_w3,t_h3,t_bpp);
t_img3.MixFrom(t_img1,0,0);
t_img3.MixFrom(t_img2,t_w1,0);
t_img3.Save("f://3.jpg",CXIMAGE_FORMAT_JPG);
譯後序:
關于圖像處理庫,我相信大家有一個共同的疑問:這麼多圖像處理庫,我該如何選擇?在CSDN的blog中有這樣一段文字,比較透徹地回答了這個問題,感謝作者的透徹解釋:
"CxImage類庫是一個優秀的圖像操作類庫。它可以快捷地存取、顯示、轉換各種圖像。有的讀者可能說,有那麼多優秀的圖形庫,如OpenIL,FreeImage, PaintLib等等,它們可謂是功能強大,齊全,沒必要用其它的類庫。但我要說,這些類庫基本上沒有免費的,使用這些類庫,你要被這樣那樣的許可協定所束縛。