OpenVR SDK
OpenVR SDK是由原本的SteamWorks SDK更新而來,新增對HTC VIVE開發者版本的支援,也包含
Steam VR的控制器及定位裝置的支援。相關的API是以C++實作,已有C++經驗的開發人員可以直接
學習。
SDK documentation
SDK檔案說明(英文),針對主要界面解釋使用方法。包含IVRSystem、IVRChaperone、
IVRCompositor、IVRRenderModels及IVROverlay。
SDK samples
SDK範例,從範例(hellovr_opengl 及 helloworldoverlay) 即可快速學習如何建立VR這個世界
的方法,可以逐漸修改成為你自己的應用。由于範例使用了Visual Studio套件的項目格式,請自
行上Microsoft網站下載下傳或是直接使用編輯器檢視.cpp檔。
使用Unity平台開發VIVE應用所需要的套件。Unity平台擁有的Unity引擎可加快VR世界中3D特效的
開發,當然若習慣使用Visual Studio也是可以的,完全看開發者的喜好。
Setup Manual
HTC VIVE安裝說明(英文),中文版本後續會再提供。
SteamVR FAQs & How To Guides SteamVR
HowTo Update Firmware
拿到開發者版本第一件事情是将硬體的韌體更新至最新,可有效增進定位的速度及準确性。
Troubleshooting問題排除指南
<a href="https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamVR/Troubleshooting" target="_blank">https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamVR/Troubleshooting</a>
下載下傳htc測試遊戲:(先申請開發者賬号)