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创造你的理想世界:金亨泰谈《剑星》角色设计哲学

作者:小手冰凉

在近期接受媒体采访时,金亨泰就其新作《剑星》中女主角Eva的形象受到批评一事发表了见解。金亨泰首先指出,《剑星》作为一款新推出的电子游戏,其根本宗旨是为玩家提供娱乐与文化体验,而非复刻现实。他认为,游戏和电影、书籍一样,是艺术的一种形式,旨在创造出玩家或观众向往的理想化世界。

创造你的理想世界:金亨泰谈《剑星》角色设计哲学

对于游戏中角色的外观,金亨泰提到,制作团队设计的角色形象,旨在满足广大玩家对美的追求。在他看来,游戏是逃离日常生活的一种方式,玩家在游戏中体验的是一种超越现实的理想状态,这也是为何《剑星》的角色设计着眼于理想美而非生活中的平凡。金亨泰强调,通过游戏可以看到更加理想化的形象,这是娱乐产品的一大魅力。

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此外,金亨泰对外界对Eva形象的批评表示回应,他认为这种批评忽略了游戏的本质和目的。《剑星》不仅仅是一款动作游戏,它通过精心设计的角色和丰富的故事情节,为玩家提供了一种全新的文化体验和情感投入。因此,他希望玩家和评论家能更多地关注游戏本身的设计和玩法,而不是过度关注角色的外表。

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总的来说,金亨泰的这番话意在强调《剑星》的文化娱乐价值,以及作为一款成人向游戏,其在创造一个理想化世界方面的努力和成就。通过这样的设计哲学,金亨泰及其团队希望《剑星》能成为玩家沉浸式体验的一部分,带来除了现实之外的另一种人生体验。

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