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《模拟农场23》:努力赚钱,目标是成为大农场主!

作者:Rin宇晨
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文:弦隐 | 编辑:Rin

当第一次看到《模拟农场23》,我的注意力就在23这两个字上面。23年都出到23了,这系列游戏够强呀,文明系列要是出的这么快就好了。

不过当我翻阅资料后才得知模拟农场这个系列并不是从1开始,系列开山就是已经08了。而且这个系列命名并不是连续的,通过翻阅以往发行时间,可知以往命名法都是出品年份+1,这种命名方式。也就是说按照以往的习惯,这作该叫模拟农场24了,可是这作却叫23。莫非是这次出的月份太早,接下来24年还想再来一作吗?

《模拟农场23》:努力赚钱,目标是成为大农场主!

其次我还注意到了这个模拟农场虽然带模拟二字,但是本作和模拟人生,模拟城市的EA并没啥关系,虽然模拟农场和模拟城市一般硬核。但他的开发是一家名为GIANTS SOFTWARE的德国公司。而这家游戏公司从头到尾就只有只有这一款模拟农场的游戏,然后年年都对这款游戏进行升级,进一步还原真实的现代农民生活日常。

读到这你可能已经意识到,SWTICH是一款出生时性能就落后于时代的机子,而今距发售更是过了7年。所以《模拟农场23》,在这个性能已是老式拖拉机般的游戏平台上所展现的内容,肯定没法在22的基础上进一步求真实与还原了,只能进行阉割。就像文明6虽然在SWITCH上也有了典藏版,但SWTICH的机能,带上那堆DLC能跑几个回合呢?

《模拟农场23》:努力赚钱,目标是成为大农场主!

接下来说说《模拟农场23》具体的游玩体验,首先你玩《模拟农场23》必须配备一个触摸屏!《模拟农场23》的操作无法通过手柄全部完成,这点基本断绝了你用大电视玩农场种田的梦了。

其次《模拟农场23》的的教程非常有限,不过是告诉你一点基本操作,绝大部分的都是需要你自己摸索。即使23相对前作进行选择性阉割,但是游戏内容力求真实的导向不变。这会让我们这些对现代耕作方式不熟悉的人,基本做什么都要看着说明与帮助一步步来。

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简单举个例子,让你体会模拟农场的真实性吧。游戏里你拉着卡车去牧场中心,买了点小牛崽子,但运回来的卡车太高进不了牛棚,得用小车倒腾。之后喂牛吃草,必须湿草,干草混合否则就算投料失败。牛棚更是要定期清理。我们这些从没经历过现代农业生活的,其实是对现代农具都没两个熟悉的,就算是把各种农具车开翻了也没什么好奇怪的。

《模拟农场23》:努力赚钱,目标是成为大农场主!

同时这种力求真实的设计,也可以满足你在游戏里瞎折腾的乐趣。最常做的你可以开着你的拖拉机或者货车去撞路上的小车。你可以开着收割机在田里乱割一通,这些蠢事也不会有什么人去阻止你,你想怎么疯就怎么疯。甚至游戏自身还有成就让你开着拖拉机上城里。唯一让游戏结束的情况就是你的钱花完了。(我没试过不睡觉会不会直接嗝屁,晚上在模拟农场你基本也做不了什么,还是老实去睡觉吧。)

同时这个游戏也没具体的游戏目标,反正赚钱赚钱就行了,基本可以无限玩下去。游戏中最让我感到困难的地方,就是这堆载具的汉化问题,门外汉看到这些专业的车名根本不知道是啥,包括买车时也是可以直接看牌子与型号,但光看一堆陌生农具车牌完全不知道咋选,好在下面还要车的详细参数,能半猜半比对着买车了。

《模拟农场23》:努力赚钱,目标是成为大农场主!

除了买车还能买地,去开新田,去招助手。总之《模拟农场23》的内容够满足你做大农场主的心愿,种植畜牧必须符合科学与现实,必须一个步骤一个步骤来。别的游戏里,随便浇浇水,除除草那套工业文明前的耕作方式,在这里根本行不通。

《模拟农场23》:努力赚钱,目标是成为大农场主!

《模拟农场23》应该是现阶段,移动端最硬核的真实向种田游戏,虽然碍于SWITCH机能内容比不上前作22,(上了PC端的)。但内容对我们这些从未接触过现代农业的人来说已经足够充实丰富。

游戏引导教程不够详实,游戏目的性也不强,更多的需要你自主探索,自主学习。经营累了农场,在游戏里发发疯也没人阻拦,如果想更好的体验现代农民的机械化生活,那么可以选择PC端的前作,操作更方便,模组多,内容更加丰富。

《模拟农场23》:努力赚钱,目标是成为大农场主!

各位种田高手玩家,可以在模拟农场系列里,尽情的探索学习工业信息化时代的农业生活。这些体验将完全有别于日式种田游戏,既无传统男耕女织,也无恋爱日常。目标只有一个那就是努力赚钱,成为大农场主!