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遊戲裡的風景及有趣的地方系列「1」-狙擊手:幽靈戰士

今天帶來一部2017年發售的作品:狙擊手:幽靈戰士

遊戲裡的風景及有趣的地方系列「1」-狙擊手:幽靈戰士

【遊戲介紹】

以終極現代軍旅神射手的身份深入敵後。選擇你自己的道路,在一個嚴酷而開放的世界裡履行使命。

  成為狙擊手:與目标在遠距離之外交火。影響因素包括地形高低、風速風向,呼吸控制與站位,以及武器與子彈的選擇。

遊戲裡的風景及有趣的地方系列「1」-狙擊手:幽靈戰士

  成為幽靈:悄悄跟在敵人身後,用種類豐富的絕殺技悄無聲息地消滅對方。先進的潛行戰鬥手段包括無人機偵察與垂直導航。

遊戲裡的風景及有趣的地方系列「1」-狙擊手:幽靈戰士

  成為戰士:使用廣泛多樣的各類先進武器,并加以改良,使其與任務需要和你自身風格相适應。可選武器包括沖鋒槍、霰彈槍、機關槍甚至炸藥。【親測很要操作】

遊戲裡的風景及有趣的地方系列「1」-狙擊手:幽靈戰士

  身兼三職:你是置身于格魯吉亞敵軍陣線後方的美國狙擊兵,所處的位置靠近俄羅斯邊界。群雄并起,兇殘地瓜分了這裡的大部分土地,阻止國家陷入亂局的重任落在了你的肩上。

  探索龐大開闊的世界地圖,各地有着多變的氣候與晝夜循環,這些都會影響到你的行動與決定。《狙擊手幽靈戰士3》正是基于這樣一片浴血混戰的土地,遊戲情節中既有兄弟情,也有信任與背叛。

本作的畫面在整體上較之上一部有了十足的進步,由于使用的是cryengine引擎制作的,畫面細節相較于近期的3A大作來說還是略有不足,不僅人物面部表情有些僵硬,在植被和樹木的貼圖制作上尤為顯著,确實比較粗糙,經不起細看。

  最帥氣的也是狙擊的畫面,特寫鏡頭繼承以往的風格,給人的感覺還是非常震撼且有沖擊感,這也算是系列作品的亮點吧!

遊戲裡的風景及有趣的地方系列「1」-狙擊手:幽靈戰士

【改裝系統與駕駛系統】

安全屋内可以改裝槍械金額制造子彈,各種戰略配件,是以,在遊戲中,不得不承認槍械的種類豐富,但更多展現的是一種收集,在實戰中并沒有多少的差别。

遊戲裡的風景及有趣的地方系列「1」-狙擊手:幽靈戰士

裝配槍械

【無人機】

讓我給滿分的還是造型異常帥氣的無人機,這也是遊戲中最吸引人的一點。無人機可以基本無視敵方的視野進行高空偵查(低空的時候還是會被發現的),這也為之後的潛入提供了最為重要的條件。

好了,言歸正傳,下面發幾張遊戲裡我覺得漂亮的風景及有趣的畫面

流量朋友請注意!!

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清晨

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懸崖

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湖邊

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女主

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開車視角

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月亮

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夜晚湖面

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雪山

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山頂

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斷橋

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制毒基地

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大壩