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主機版裡的89式自行反坦克炮
各位車長老爺們大家好啊,我是阿納貝爾丶卡多。運作在PS4和XBOX平台上的“坦克世界主機版”對于我們這些習慣了玩PC版坦克世界的玩家來說,一直都是個挺神秘的地方,它雖然大體架構與機制和PC版差不多,但因為營運政策不同,是以存在很多有趣的載具。本期就給大家看看主機版裡的一台中國載具——89式自行反坦克炮。
它在主機版裡是“東方聯盟”裡最進階的TD
主機版的資料雖然與我們不處于同一賽道,但也可以給大家看看,僅作參考:89式自行反坦克炮是主機版裡的頂級TD之一,它的完全體120滑膛炮單發傷害550點,7秒裝填一發炮彈,百米精度0.22,縮圈時間1.9秒。兩種穿甲彈的穿深是590/643毫米(保守了,太保守了,為了“平衡”刻意削了穿深),即使高爆彈也有着280毫米的穿深。坦克自身血量3200點,前進極速65.2千米/時,可以說在主機版裡除了口徑較小、單發傷害較低之外,89式自行反坦克炮的資料還是相當亮眼的。
它能把“老修”的T-72和T-80打的抱頭鼠竄
89式自行反坦克炮是“兩炮研制工程”的結晶之一,“兩炮”指的是二代反坦克炮和自行反坦克炮,這都是70年代緊迫形勢下催生的項目。囿于經費問題,自行反坦克炮車的研發進度并不快,而120毫米滑膛坦克炮(新120滑)與配套彈藥倒是取得了階段性成果。可三代坦克已被确定使用125炮,性能強而有力的新120滑不能就這麼斷送,是以1983年它被改為反坦克用途。火炮身管被加長,炮塔經過重新設計後放在了60-1(321)履帶式中型通用底盤上。
直視我!
1985年樣車在靶場表演表現出衆,是以1986年它也被列為七五計劃重點項目。1988-1989年小批量生産之後裝備部隊試用,1990年正式設計定型進入量産。89式自行反坦克炮最傑出的就是它強悍的穿甲威力,它的設計目的就是能在2000米的距離上幹翻蘇聯主戰坦克。是以坦克炮管長、發射藥多,發射APFSDS時炮口初速能達到驚人的1660米/秒,可以擊穿2000米距離上68°擺放的681靶闆(20毫米面闆、80毫米背闆,中間36毫米玻璃鋼和68毫米鉻剛玉各兩層混合夾層的複合闆。說是模拟T-72首上裝甲,其實防禦力要更高)。
老夥計們退役啦
不過,在89式進入部隊服役沒多久後,北方的威脅就解除了。而且随着96式的量産乃至後來99式的量産,它們所使用的125滑膛炮威力已經逐漸超越了89式的120滑,同時相比主戰坦克,89式車體龐大且防禦力幾乎沒有,外加觀瞄電氣裝置老舊,而且機動性低下,已經落後于時代了。是以89式在生産了230台左右就停産了,在2015年全面退出現役。現在接替它的是機動性更高,也更好伺候的“大八輪”11式輪式突擊車。雖然105炮不如120炮那麼威猛,但勝在更加靈活,友善伏擊、突擊。
主機版裡的89式自行反坦克炮
主機版裡的89式自行反坦克炮,雖然主炮威力被锉了,但好在機動性方面得到了一點補足。請大家注意,本期内容全部基于主機版坦克世界用戶端,與PC端坦克世界、移動端坦克世界閃擊戰沒有任何關聯,僅作内容補充展示,請不要相混淆。我是阿納貝爾丶卡多,永遠為咱玩家的切身利益着想。如果您喜歡我的車評,還請轉發分享宣傳,讓更多的車長們回家。
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