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霸王大陸最全面的武将都有誰?趙雲關羽,未必有呂布張飛好用。

作者:品漢說唐觀宋明

可能誰也沒有想到過,在1992年發售的《霸王的大陸》這部FC遊戲,哪怕到了30年後的2023年,也依然是無數三國遊戲愛好者心中的經典巅峰。

霸王大陸最全面的武将都有誰?趙雲關羽,未必有呂布張飛好用。

對于這款遊戲的讨論與分析,之前大家看到的應該足夠多了。在今天,我們要聊的則是一個非常偏門的話題。

那就是在霸王的大陸裡,如果真正從實戰角度來看的話。到底哪些武将才是最強的。

衆所周知,霸王的大陸的武将有五項基礎屬性:體、武、知、德、忠。

其中體力決定生命、武力決定輸出、知決定計策和建設、德決定能否當個好君主和太守、忠則是忠心度。

德先天不能改變,但是自身作用其實一般,除了君主有必要外,其他人基本用不到這個屬性。

而忠雖然有用,但是可以改變,你可以把所有部下都封賞到99點。

真正對于武将實力有決定作用的,其實就是體力、武力和知這三項屬性。

而這三項屬性中,武力和知識又是可以培養的,前者極限可以到91,後者極限可以到90(正常情況下是89)。

是以我們看到的初始武将,和最終培養起來的武将最終形态差異是非常大的。

如果我們要從實用性來考慮,隻有體力、武力和知識都達标的武将,其實才能在戰場上發揮出充分的作用。

是以,我們不妨根據武将的最終成長屬性,以基礎三維的總和數值為評價标準。将登場的所有武将裡,三維屬性綜合75點以上的武将整理出來。看看在都養成到滿級的情況下,那些武将實用性更強。

5 勉強可用級:最終成長後的三維屬性在225~239點(平均75點以上)。

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能夠培養到平均75~79點的武将總計有24位。如果将237人完整排名的話,大緻是從162名排到了185名。

從這個名字,我們大緻就可以看出這個檔次其實地位不算很高。如果連這個三維資料都到不了的話,那麼這位武将在霸王的大陸裡也基本算是沒用的垃圾武将了。

在這個檔次裡,最有名的武将應該就是排名在169位的龐統。

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龐鳳雛培養到滿級,大緻是體力68,武力66,知98,三維總和232,平均數值大約77。雖然知奇高這件事是好事,但是因為初始武力過低,以及體力也不高。導緻龐統和其他高知武将相比,實用性要差了不少。

因為龐統的低武力,讓他一旦被頂級武将近身後的命運會非常悲慘。是以雖然智力非常之高,但是龐統最多隻能作為内政建設的一把好手。到了戰場上,龐統的實戰能力比起諸葛亮、司馬懿以及周瑜陸遜等文武雙全的戰鬥軍師還是要差上許多的。

而在這個檔次裡的最強知名武将,應該就是董卓陣營的徐榮了。

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同樣按照滿級後的數值計算,徐榮可以提升到60+84+89,總和屬性233的水準。

這個水準,如果你說讓他和關羽張飛硬面對剛,那顯然是毫無可能的。别說超一流武将,哪怕關興張苞這樣的基本也是穩赢徐榮。

但是如果級别拉滿後,你讓武力84的徐榮去守一下城,或者單純是消耗一下敵方主将的兵力,那麼基本上還是可以幹掉對方幾百個士兵的。

這個等級裡的其他武将,也和徐榮的作用基本類似。哪怕是大家公認的垃圾武将前五之一的夏侯楙,如果養成到滿點,也可以擁有67+71+89的三維屬性。厲害嘛當然是一點也不厲害,但是你說一丁點用也沒有倒是不至于。

順帶說一句如果按照這個标準計算三維,那麼排名第237位的人是王建。三維屬性42+54+85,總和是181,平均分60多一丁點。這個屬性才是真正意義上的徹底廢物,啥用沒有。

4 成本效益較進階:最終成長後的三維屬性在240~254點(平均80點以上)。

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如果說上一個檔次的武将,屬于那種本身很垃圾需要培養到滿才能有用(龐統除外),那麼這個檔次的定位也相差不多。唯一的差別,就是大家基本上不會培養上個檔次的武将,而對于成本效益較高的這個檔次,反而會考慮培養。

這個檔次的武将數量比較多,達到了46位,排名從116位到161位。基本屬于237位武将的中間水準。

和上個檔次一樣,這個檔次裡最知名的武将大家也很熟悉,那就是我們的蜀漢第一軍師諸葛亮和曹魏第一軍師司馬懿。

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這兩位的情況,也和前面說的龐統類似,當然比龐統的實用性要好許多。

99和98的智力當然内政無敵,但是在戰場上,兩人都有一個比較大的弱點,那就是武力無法達到90的上限。兩人的極限武力數值都是在84點左右。

說起來這個數值當然不會很差,碰到誰都能至少打掉對方700以上的兵力。但是搭配上71和69的體力,就讓諸葛亮和司馬懿的單挑能力依然不足。

别說和五虎将單挑,對面來個王雙胡車兒,基本上諸葛亮和司馬懿都是一個八二開的局面,人家是八。

是以本質上不是諸葛亮和司馬懿不好用,而是他們的短闆太明顯。在今天的這個排行榜裡,因為屬性上限差距不大,是以大家比拼的就是誰的短闆更高。很不幸,兩位一代名軍師,因為單挑不強,是以在戰場上依然隻能和龐統一樣,躲得遠遠地放技能,如果真被近身,估計也就是比龐統多了20%勝率吧。

在武将方面,雖然在這個檔次裡有名的武将不少,可是哪怕升到滿級,也就是二流武将的命運。

比如曹魏一方的樂進、李典;東吳的黃蓋、程普;蜀漢的諸葛瞻、向寵等人。都是體力70~80,武力滿級後85~91,智力89左右的水準。

這個水準呢,在内政方面基本都是二把刀,在實戰方面,基本都是二流武将的水準。單挑基本必輸一流,兩個人聯手換不掉一個超一流。

那麼我們為啥還要培養他們呢?

原因很簡單,人少啊。

要知道比這個檔次更高的武将總數,也就是115人,按照7個陣營來算,平均每個陣營也隻有不到20個更實用的武将。如果我們占據7個城池,那麼每個城池平均也就2人左右。一旦開戰,那麼勢必需要這個檔次的武将一起參與戰鬥,那麼有些時候,這個檔次的武将水準如何,也就成為了我們戰鬥中的下限保證。

是以哪怕練滿了其實也沒那麼突出,但是如果對戰或者我們想好好玩的話,還是會練一些這個檔次的武将,以備不時之需的。

3 百搭好用級:最終成長後的三維屬性在255~269點(平均85點以上)。

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百搭檔次裡的武将數量是最多的,達到了84位之多。排名從32名到115名,已經算是237位武将裡的較高水準了。

我們能看到的知名武将裡,軍師一方的有排名51的姜維、83的呂蒙、84的徐庶和85的周瑜。

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為啥呂蒙、徐庶和周瑜能排在這裡,比司馬懿和諸葛亮還要高。原因就是因為他們更能打架,這三位的武力峰值都在90~91點。已經達到了一流武将的下限。是以論幹架,他們仨碰到諸葛亮和司馬懿,大家釋放技能的效果都差不多。但是一旦真打起來,大機率是這三位笑到最後。

為什麼姜維比他們還要更厲害?那自然是因為姜維的單挑能力更強,知也不弱的緣故。之是以姜維達不到頂級水準,還是因為姜維的體力實在是略低一些。如果能夠達到90點的體力,那麼姜維必然可以跻身前30名。

除此之外,在武将方面,這個檔次裡也有着類似張遼、淩統、張任、嚴顔、李嚴等等一流武将中的下限者。基本上都是體力高于85,武力高于90的存在。

而這個檔次裡最為特殊的還有兩類人。

前者是我們知名的三大君主:劉備、曹操、孫權。

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在三國志系列裡經常霸榜的曹操,到了霸王的大陸時代就并沒有那麼突出了。體力82+武力極限90+知89,讓曹操的滿級屬性不過261,排名61位。劉備和孫權更慘,分别排72和94位。

從此可以看出,在90年代的日本遊戲開發者,對于三國系列的了解和後來的偏差還是挺大的。

當然,三位君主雖然沒多強,但是因為人家最重要的屬性是德,是以也還好。另外一個神人也在這個檔次就比較讓人意外。

這位就是妫覽。

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看初始屬性,這位大哥除了體力超高外,其他屬性簡直一無是處。

但是如果不看德,那麼妫覽反而是培養價值最高的武将。

8的知能提升到89,52的武力能提升到80。再加上96的超高體力,讓妫覽的最終屬性可以達到265點,隻比姜維低1點。排名52位。

是以如果有興趣的玩家,不妨把這位大哥培養起來,看看他在實戰中的發揮,必然不亞于70%的其他武将。

2 頂尖無敵級:最終成長後的三維屬性在270~284點(平均90點以上)。

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從第3名到第31名,這個榜單裡的29位武将,可以稱之為霸王大陸裡的一流上和超一流武将了。無論屬性還是實用性,他們都是遊戲中最好用的一批角色。

哪怕墊底的武将,都是最終能夠達到體力、武力雙90+,知89以上的水準。

而中間層級的武将,包括夏侯惇、華雄、黃忠、太史慈、甘甯等等更是一流武将的頂級代表。

再往上達到10名左右的,基本上就是超一流武将級别了。當然,這中間也會亂入一個神奇的武将兀突骨。

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這位大哥,我們可以了解為妫覽的上位替代版本。

升滿級後98的體力,90的武力和89的智力。讓兀突骨的總和屬性達到277,居然能排名所有武将第第十位。這點,是不是也很出許多玩家的意料呢?

而大家公認的最強武将中,原本最強的兩人組關羽和趙雲,因為屬性已經沒有任何提升空間。是以反而排名有所下降。

我們的關二爺因為知是84,是以無法提升到89。以至于最終屬性隻能有278點,隻比兀突骨高一點排名第七。

趙雲也同樣如此,雖然體力高于關二爺1點,知也高了2點。但是總和屬性281點,依然低于知可以達到89的馬超和典韋,排名第五。

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而原本五虎将裡相對較弱的馬超,以及曹操麾下的典韋。則因為知學習的緣故。最終能将屬性提升到283和282點。分别排名所有武将的第三和第四位。

真要說起來,這點也是有點出乎人意料之外的。

1 絕世無雙級:最終成長後的三維屬性高于285點(平均95點以上)。

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最後最強的兩位武将終于登場了。

這兩個人,三維屬性之和分别達到了287和286點。是唯二屬性平均超過95點的超級猛人。

這就是我們的呂布呂戰神,和張飛張三爺。

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這兩位大哥之是以如此強大,還是要拜托學習讀書這個功能。

本來兩位的體力和武力就是超越其他所有人的T0水準——一個雙屬性99,一個體力99武力98,哪怕碰到關羽趙雲馬超也是六四開的勝面。

再加上通過學習将知提升到89這個設定。更是讓他倆在戰場上比關羽趙雲還要聰明。

這種單挑王者+後期智商200的組合,自然就造就了霸王大陸裡最實用,也是最強大的兩位武将。

如果讓這兩人學習到頂後參與戰鬥,那麼大機率赢過前10,必然勝過前30,能打兩個前100都是闆上釘釘的事情。

是以,在霸王的大陸裡最終最實用也最強大的武将,竟然是呂布和張飛。這點,恐怕許多玩家沒有想到過吧?

結語:

以上呢,就是霸王大陸裡所有237位武将中,按照升滿後的體、武、知三維總和的大緻排名情況。

從排名結果裡,我們可以看出在早先的三國遊戲中,遊戲開發者還是非常奔放且大膽的。雖然很多設定從現在來看很不成熟也很扯。但是也給了當時玩家許多從來沒有想過的玩法體驗。

比如呂布和張飛的強度,又比如将妫覽這種三國廢物培養到三國前50的成就感等等。

雖然現在的遊戲越做越精美,平衡性也越來越嚴謹。但是那種奔放而新奇的感受,依然隻有當年的霸王大陸最明顯。

這,也許就是大家依然沉迷這款30年前老遊戲的緣故吧。

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