來自:日本設計小站(ID:japandesign)
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說好的審美從娃娃抓起呢?
——日站君
大家都知道,每年我們都有“中國最醜建築”評比大賽,但是日站君認為,現在有必要舉行“最醜最陰間的兒童樂園”比賽了。
因為盤點下來,會發現這一趴比“中國最醜建築”來的更刺激。
中國台灣一兒童樂園,家長爆:不敢再去
事情的起因是,前段時間日站君偶然間發現了中國台灣一兒童樂園,但因為設計的太醜,讓不少去過的家長吐槽。
乍一眼看過去,沒有色彩,低矮的建築一排接着一排,怎麼感覺有點奇奇怪怪。
再稍微換個角度,立馬緩過神:這是不是有點像那啥!?
按照網友們的思路,往小了說這是缺乏美感。
想象力豐富一點的:太像墓地了吧。
這樣去設計一個“兒童樂園”是不是有點過于草率了。
線上尋找設計師,這是怎麼設計出來的?
過審的人是不是也太沒審美了?
這導緻不少家長不敢再帶孩子來玩。
陰間and太醜的幼稚園,數不勝數
如果,這隻是偶然事件也就罷了,但是在大家見怪不怪的語氣中,以及我們的經驗來看,兒童樂園的設計很糟糕,大家已經習以為常。
無論是随便在網上搜尋,還是去周圍的樂園實地考察,兒童樂園一定醜的不出所料。
· 設計擺爛,并不用心 ·
首先是設計擺爛,并不用心。
設計的動漫人物,全都草草了事,小美人看不出是小美人魚,隻知道是個橘紅色的胖頭魚。
白雪公主也不是白雪公主,亂弄一氣。
接下來的艾莎更是令人匪夷所思。
該說不說,這奧特曼的相似度還是很高的,就是脖子以下的設計太搶眼了。
阿童木、黑貓警長、熊大熊二光頭強,讓人摸不着頭腦。
不出意外的話,這樣的美羊羊、米奇、孫悟空,應該也不少見了。
還有更加過分的,以下這些雕塑毫無根據,全憑設計師(啊呸,根本算不上設計師)臆想出來!
有時候,根本不知道兒童樂園裡的人物雕塑,到底是人是鬼!
· 配色随意,主攻紅黃藍 ·
除此之外,配色問題也令人堪憂。主攻紅黃藍已經是他們的基本操作。
在雕塑形不似、神也不似的情況下,配色又再一次的拉低了兒童樂園應有的水準。
到此為止,可以說這些兒童樂園已經步入了“地獄水準”。
· 逐漸趨于陰間 ·
但顯然,設計師們覺得還不夠,他們決定要為小孩子們來一場真正的地獄之旅。
天上飛的,地上爬的,怎麼恐怖怎麼來。
再加上一些具有民族特色的恐怖童謠,(按人中...)太陰間了。
現在隻想摸摸自己的頭,在這樣的環境下成長起來的自己,真的還好嗎?
說好了的“審美從娃娃抓起”呢
有關兒童的一系列設計,我們也算是老生常談了。
曾經,我們讨論為什麼中國的幼稚園喜歡五顔六色,而日本的幼稚園卻常以白色與原木色為主。
在此之中,發現他們并不喜歡以成人的眼光告訴孩子,這個就應該是綠色,那個就屬于紅色。
與其産生這樣的固化思維,不如把決定權交給孩子自己,讓建築回歸使用者。
我們還讨論過,在兒童使用的空間中,我們喜歡安全第一的娛樂項目,而有一些國家卻反其道而行,将孩子放置在“危險”之中。
在此之中,我們發現有些時候“萬無一失”的空間,會太急于為孩子們作出前提和假設,告訴他們什麼是對的錯的,什麼是危險。
那不如換種思路,讓孩子們在未知的空間中順應自然,在挫折中長大。
當然除去個别案例,近些年,我們國家關于兒童的設計也在慢慢崛起,有了審美高度線上的最美幼稚園,也有了一系列設計線上的兒童遊樂場。
但像日站君列舉的這些“像墓地”或者“設計擺爛”的兒童樂園,還是大量存在。是以,這幾年大家一直呼籲的“審美要從娃娃抓起”,設計師們可能也在瘋狂努力加載中......
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