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LOL首個把絕活哥都勸退的英雄,身為戰士,卻淪落到靠工資裝為生

兄弟們好,我是灰哥。随着越來越多機制優秀的新英雄加入到召喚師峽谷,一些強度不足或缺乏可玩性的老英雄便逐漸被版本淘汰,但通常情況下,即便一個英雄再弱,也會有一批忠實玩家堅持使用他,這類群體被稱為“絕活哥”,就拿龍王、翠神和烏迪爾來說,這三個英雄在路人局中的登場率均不到1%,可排位局數前五的絕活哥最少都玩了兩百場以上,雖然冷門但始終沒有被放棄。

不過其中也有例外,比如咱們今天的主角龍女,她已經弱到把絕活哥都給勸退了!根據資料顯示,S12賽季開始至今用龍女打排位場次最多的一位絕活哥是416場,再往下三位都是一百多場,排名第五的隻剩55場,這個場次甚至不能算入絕活哥的範疇。

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龍女存在的兩大問題

龍女的缺點主要展現在兩個方面,其一是英雄本身的機制過于老舊,6級前零控制、零位移,打野gank難度極高,并且三個小技能沒有任何吸血、減傷或是護盾,再加上又是個短腿近戰,即便是6級後也很難與版本強勢打野抗衡。

考慮到以上的種種限制,龍女在出裝選擇上就陷入了糾結,走坦克路線直接變成超級兵,走戰士路線又不像其他戰士那樣能抗能打,走AD路線腿短身闆脆容易暴斃,是以玩家們索性選擇純AP,輸出純靠變身後的吐痰,成型之後傷害确實挺可觀,但問題是裝備貴成型慢、前期很弱,并且團戰一碰就碎,沒大招完全沒用,基本都是用來虐菜的。

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絕活哥為救龍女另辟蹊徑

在此前的重做投票中,龍女不敵蠍子短期内失去了重做機會,玩家們見狀隻得另辟蹊徑,近期又興起了一套“冰火流”玩法,核心裝備是CD鞋、霜火護手、惡魔之擁、狂徒(反甲),符文搭配強攻、凱旋、雙攻速、緻命一擊、神奇之鞋和星界洞悉。

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“冰火流”的思路其實就是把坦度與AP相結合,讓龍女的作用不會那麼單一,出了霜火護手後有坦度還可以粘人,如此一來就可以換紅懲搭配強攻提升站撸能力,前期野區不至于被反爛,惡魔之擁出來之後全技能附帶魔法傷害,霜火護手被動和狂徒提供大量額外生命值可以将惡魔之擁的法強加成最大化,中期團戰既可以目前排抗傷,也可以變身吐痰。

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後續有兩種路線,一種是補冰杖、影焰,另一種是補反甲、自然之力,個人比較推薦前者,六神裝變身血量可以突破5000,一口痰吐在雙抗為100、血量為2000的假人身上可以造成近1000傷害,算是又肉又有輸出吧。目前這套玩法對龍女的勝率提升還是蠻明顯的,但登場率依然是墊底,隻能說是“治标不治本”。

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絕活哥因版本改動被勸退

本以為霜火護手加惡魔之擁這種組合已經夠稀奇了,沒想到還有一位絕活哥開創了更加奇葩的“上單工資裝”玩法,如今的龍女在上路基本是人見人欺,是以這位絕活哥幹脆“擺爛”放棄對線,出完CD鞋和霜火護手之後補一個竊法之刃,中期和隊友抱團時就可以混經濟,工資裝疊滿後有法強、有生命值、還能插眼,不得不說确實很有想法。

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然而壞消息還是出現了,由于之前上單風女破壞了遊戲平衡,導緻所有工資裝都被削了個遍,尤其是更難觸發戰略點這個改動非常緻命,從時間上來看,工資裝是在2月16日被削的,而這位絕活哥的最後一局遊戲也停留在了一個月之前,很有可能是因為上單龍女徹底玩不動了才被勸退的。

LOL首個把絕活哥都勸退的英雄,身為戰士,卻淪落到靠工資裝為生

官方給龍女的定位是戰士,其他戰士在團戰裡都是一個砍兩三個威風凜凜,而龍女卻淪落到需要靠工資裝為生,絕對是戰士界的恥辱,從這些稀奇古怪的玩法中想必大家就可以看出龍女的機制有多麼不健康了,希望設計師可以抓緊時間把她放進重做日程吧。

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