
導演李白白一直對演員們認為自己是"工具人"感到内疚。但事實證明,在過去的40天拍攝中,他用一個耳語"主導"了演員的表演:選項A,選項B,選項C,有時還有選項D。
選項A可能意味着逃跑,選項B可能意味着戰鬥,這是最簡單的例子,而實際情況要複雜得多。接到這些指令後,演員立即進入相應的表演狀态,從一種情緒跳到另一種情緒,就像永無止境的表演評估。
這些真人片段即将成為《隐藏現實》的遊戲場景。
《隐藏的真探》是一款互動視訊遊戲,實際上是由一個真實的人拍攝的,它講述了一個失憶的年輕人在革命年代尋找記憶和生活方向的故事。
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女演員潘明雲被身後的一群人壓在地上,她正在等待導演的訓示。在劇中,她的角色被叛軍俘虜,她的伴侶面臨着被處決的風險。
"選項A,"李牧白導演通過對講機提示說。
選項A的意思是"同伴死了",演員潘明英很快進入了悲傷的情緒。眼淚和台詞都恰到好處地抛出,她用悲傷的語氣重複着同伴的名字。
通過兩個展品,導演李牧白看到了這一切。這是該劇第三次被拍攝,他對演員的表演非常滿意。
"選擇B,"導演的聲音來了。
備選方案B的意思是"獲救的同伴"。潘明答應擡起頭來,止住眼淚,開始表演"看到同伴獲救"時的喜悅。
兩種情緒的切換,潘明承諾隻有三十秒,其中一半是在等待化妝師用粉底幫她去除眼淚。接下來,她将繼續等待下一個選項。
備選方案A、備選辦法B,有時還有備選辦法C。這些隻有熟悉劇本的人才能領會到的話語,是導演和演員之間的一個黑暗信号。在腳本中,不同的選項意味着同一場景中的不同表演。
聽到"這是選項X"可以立即進行表演 - 這種技能在拍攝三十五天後成為"隐藏在外面"演員的本能。
隐藏的真探是一個現場互動視訊遊戲。玩家可以根據自己的選擇來決定劇情的方向,通過不同的分支,達到不同的結局,這意味着每個場景都必須被拍攝。
在互動影視遊戲《隐形守護者》中飾演竹純子的潘明雲,對類似的拍攝方法也有一些經驗。在她演戲之後,其他演員開始拍攝周邊的場面:男明星完成了求愛、戰鬥、為同伴放棄,而作為"被處決的同伴",演員于旭需要戰鬥、營救、溺水,是當今最"悲慘"的演員之一。
男主演 李思洋,女星于旭
但這并不是她最令人印象深刻的經曆,于旭回憶說,在一次拍攝之前,集中精力需要淚水的不同"選項",為了保證拍攝效果,相機也經常變換位置,她來回走動,哭了十幾遍,那就是折磨。另一邊,飾演主演宋子軒的李思揚,拍攝了40多部類似的"爛結局"——死亡場面。
盡管是在橫田拍攝的,但該場景是影視劇的熱門地點,但這裡的絕大多數從業人員都沒有經曆過這種特殊的拍攝過程。《隐藏的秘密》是傳統電視劇的兩到三倍,素材最終會濃縮成一部時長約三個小時的劇情遊戲。
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人們可以很快了解"實時互動視訊遊戲"的含義,但很難了解,或者說很難想象它是如何工作的。這顯然是該行業的新事物。
在為《隐藏人物》寫劇本時,李在公司工作了兩個星期,演奏了《Seb Punk 2077》的每一條主線、饋線和不同的結局。這款來自CDPR的遊戲曾經是讨論中的一個突破點,Lee想用它來弄清楚他想要的"遊戲"在哪裡。
導演 李茂派
要獲得現場互動視訊遊戲遊戲的捏合并不容易。互動遊戲《底特律:變身的人》(Detroit: The Changed Man)最終在metacritic上獲得了8.8的使用者評分,但其獲勝點之一是全CG的高度自由奔放,而Netflix制作的互動劇情片《黑鏡:熊貓尼基》(Black Mirror: Pandasniki)則因互動性不夠而受到批評。而《隐形守護者》表現不錯,但其主要渲染載體是靜态圖像。
2020年,制作團隊萌生了開發"全動态直播互動視訊遊戲"的想法。最初做出這個決定的團隊是六個人,其中一些人參與了《隐形守護者》的制作,包括導演李牧白。恰逢建黨100周年,于是他們決定做一個可以稱為"禮物"的主題:故事發生在中華民國,主線是"探究"。
故事的大綱和人物的傳記是第一個确定的。情節基于此,像樹狀圖一樣增長。關鍵節點是策劃者和編劇認為使用者可以互動的地方,即"互動點"。它可能會讓你選擇"去"或"不要去"的某個地方,或者它可能會選擇"打"或"不",或者它甚至可能是一個情感多樣化的選擇。在腳本上,它們被标記為選項A,B,C...
互動點意味着多個選項,以及随之而來的許多影響和趨勢。每增加一個都會引起蝴蝶效應 - 正面可能是相連的,但它如何結束故事?劇本必須經過多次翻新。他們總是想讓所有的故事情節都變得合理,盡管這并不容易。
有些選項,也許隻是不同的台詞,是與角色不同的視角,并不影響劇情,但仍然被編劇使用。"至少,我們給球員們留下了空間,讓他們在比賽時根據自己的想法做出選擇,"李說。
寫劇本的編劇前後改了三四批。劇本被修改了四次,其中一次将角色添加到角色的"失憶症"功能中。李牧白和策劃者認為,如果加上"我是誰"的身份主題,玩家會與主角一起探索,尋找最終的共識,這無疑會對遊戲感的産生有很大幫助。
八個月後,劇本定稿并列印出半本以上的字典,厚度是通常劇本的2-3倍。
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拍攝就像一個拼圖遊戲,一般來說,應該是場景早點計劃好,剩下的工作,隻完成每個場景的表演。對于《隐秘偵探》來說,下一個重點是如何實作劇本。
《隐秘真探》的招募訊息很快傳到了大批演員的心上。在影視網的幾個招聘公衆号上,《隐秘的真探》與《大型互動真人電影招攬演員》的标題并排出現。
但大多數來試鏡的演員都沒有注意到或了解"現場電影之旅"的含義。導演李白白不得不一遍又一遍地向他們解釋劇本上的這些選項意味着什麼,以及如何玩。評選曆時三個月,最終演員陣容由95歲以後的年輕演員主導。
飾演配角的牛麗豔,是其中年齡最大的。她在03rd版《天龍八人組》中飾演喬峰的母親,與周海梅出演同一部電視劇,參演了11部電影。但到目前為止,在她出道26年後,當她看到"隐藏人物"的劇本時,她仍然感到頭疼。"我們做了很多艱苦的工作和精神折磨。這是我從藝術到現在的94年,将近26年,最令人頭疼的。"
女演員于旭、女演員牛麗豔
劇本内容是普通電影量的兩倍多,演出量幾乎是一部電影的三到四倍,總體來說,比普通劇的難度要高出三倍左右,牛立彥估計。
這一觀點得到了該團體幾乎所有演員的認可。他們中的大多數,來自分支,從未學過該叫什麼"讓觀衆感受到其中的一部分"或"互動遊戲表演法",更何況如何随時随地被叫停"五秒"流暢的表演。
五秒是玩家選擇的時間。對于每一場演出,演員都無法放松,但要控制情緒,保持最後一秒的狀态,設定在鏡頭前,持續五秒鐘,直到大喊"cut"才能放松。李牧白主任問道。
演員們一開始并不習慣。這位女演員将這種感覺描述為一種"阻塞感","通常當你的情緒隻是到達這裡然後停止,然後你被困在這裡,然後在5秒後,你可能不得不轉移另一種情緒,然後5秒鐘才能安定下來。"
在很多互動遊戲中,人們都能感覺到這五秒鐘的存在——在這段時間裡,選項已經出現在螢幕上,動畫表演不是簡單地暫停,而是持續一段時間。這種設計使遊戲體驗更加一緻。
出于另一個原因,國術也需要停留五秒鐘。《隐形守護者》《壞女人莊小曼》男主角田一凡在劇中說"我演過的每一個角色都和ta一起演過",但她還是無法适應這種在表演中的"停頓",尤其是在劇中。
傳統的影視劇本,打戲一般隻用一兩句話來講,另一句要以武俠為指導。但《隐秘的真探》中的一部戲長達六頁。
那是因為劇本是用所有國術鏡頭的分割寫成的。每一拳,怎麼揮揮,都有精緻。基本上,每次演員做一個動作時,他都會停頓五秒鐘,然後繼續。
該團隊進行此設計是為了在播放方式上進行創新。李牧白的期待:玩家每次點選螢幕,動作都會是一步到位,會有"成功""失敗"的判斷,還有QTE。
這些與傳統電影和電視不同的特殊點,使劇本看起來像一本DND規則書。在拍攝開始之前,所有演員一起讀了十天的劇本,一直持續到淩晨兩三點,當時差不多晴朗了。
至于實際行動的難度,則是另一個次元。情緒轉變要快,節目結束要停頓,台詞數要混雜。年輕演員普遍說,我在學校從來沒有學過這個。年長的演員往往會搖頭,"難以适應"。
拍了幾天,一些現場從業人員,才真正了解了"電影巡展"的含義,以及如何拍攝。一個在球場上工作了16年的大哥,在橫店看過風浪,他追随過各類傳統影視劇組、古玩片、現代片,甚至戰争片,但第一次聽說這部電影還是有"遊戲版"的。
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僅就成本而言,将電影和電視用作遊戲并不是很劃算。虛幻4等成熟引擎,可以利用機器和腦力,制作模拟精彩的戰鬥場景,如爆破、格鬥、身體等。但在影視的背景下,這些必須由真錢和白銀制成。
每一天,它都在燒錢。遊行,可能有兩百人,根據頭部收費。劇組總是紅包,扮演屍體,死去的演員,從業人員給自己穿紅包,這是影視圈的規則。經過幾次"重大傷亡"的場景,路邊到處都是紅衣鞋。
演員李思洋是紅包中受打擊最嚴重的區域,你幾乎可以從他的任何口袋裡掏出紅包。在過去的三十天裡,他已經"死亡"了四十三次。這些以他死亡告終的場景,最終将會成為遊戲的"糟糕結局"。他是遊戲的主角,所有的打法都是以他為主體,無一例外。
這是他的标準工作時間,從.m 8點到第二天淩晨1點.m,沒有周末休息。"不要問他們今天是哪一天,"一名從業人員說。
與此同時,演員在故事中作為"工具人"在場景和工作室中旅行 - 他稱自己為。在某種程度上,他是推進拍攝的重要"工具"。
在很多場景中,導演會要求攝影師使用傳統電影中一些不太常見的位置,但無論如何,演員必須出現在鏡頭中。這讓觀衆不會感到太超然。"第三人稱主觀視角"是李牧白強調《隐藏真相》遊戲本質的手段之一。
李牧白認為,從本質上講,《隐秘的真探》可能不是遊戲,也不是電影,但總的來說,在不忽視"遊戲"的情況下,劇情的表達仍然更依賴于電影的"視聽語言",是以,要做出精緻。
代際感是最重要的。讓玩家在觀看"轉播"的同時,依然能體會到遊戲的樂趣,還能感受到"他們是遊戲的主角",随時準備為"屬于自己"做出選擇。這就是這部劇的全部内容。
制作團隊還設計了一款"搜尋"遊戲,讓玩家可以在場景中找到一些關鍵物品,這些物品也應該在現實生活中的圖像中表現出來。是以,在很多場景中,你需要拍攝"主角拿起東西環顧四周"的畫面。而如何看待物品,如何展現這一幕,一定要注意:不僅要讓男主看,觀衆也想看。
在其中一個遊戲的情節中,英雄需要拉下覆寫牌匾的窗簾。在傳統的影視中,直接拍攝男主拉開帷幕的一幕,或許給卡片一個特寫鏡頭,戲就結束了。
而李莫柏問道,拉開窗簾之前,一定要再加個停頓。在遊戲中,通過玩家的動作,英雄拉開帷幕的動作就會被觸發——帷幕被拉下來,牌匾暴露出來,讓玩家有"自己完成這個動作"的感覺。
這是影視互動的最大優勢,必須把握。"啪,把這個東西拉下來,"李莫柏模仿着拉開窗簾的動作:"你覺得你能玩得開心多少?其實并不好玩,就是讓你有情感上的共鳴。即使是很小的情感共鳴。"
小而重要。李有一些強迫症,這對演員來說不是個好消息。在他的腦海中,他已經為每部戲預先建構了一個願景,需要演員來恢複它。
可以重複十幾次的行。在拍攝"監獄戲劇"時,演員被綁在架子上,手指太彎了, 無法做到。這太放松了。手上的血太少了,也不能。
在另一個場景中,隻有一個鏡頭:一個男人推門進去,拿着一把刀,把相機刺得很深。
由于無法出現,機組人員打電話給另一名從業人員臨時露面。而這個簡單的鏡頭,之前拍了七次。因為導演對刀的角度有明确的要求:在螢幕上,刀面要稍微傾斜,用刀刃呈現出一個斜面,而不是一個點或一條線,這樣刀面就會有反射——刀光。
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道具提升四十天後,《隐藏人物》上演了一場驚心動魄的殺戮。有人瘦了,有人胖了。前者是因為疲憊,後者是因為壓力太大。隻有演員的體重沒有變化,為了保持良好的體重,他們必須控制飲食。遞給女演員一瓶可樂,全部通過從業人員層詢問:OK是無糖的嗎?
沒有狂熱情緒的支援,這40天的拍攝,很難堅持下去。
壓力,思鄉之情。《隐秘的真探》劇組的服裝師,在劇本扉頁上寫的第一句話是:"XX(名字)想做媽媽。該組的阿姨說,每個劇組,在拍攝期結束時,清理自己的房間,會發現大量未開的快遞箱,是購物減壓的産物。
但為了擺脫體力消耗——一位96歲的從業人員,已經開始吃肝護理片,大家收獲頗豐。演員不再害怕一些快速切換的表演,導演李莫柏也得到了很多,正如他所期待的那樣,同樣的鏡頭和膠片。
在接下來的幾個月裡,這些都是需要處理的事情。李牧白将不再是導演,而是變成一個遊戲制作者,完成的畫面,将作為内容的《隐藏的真相》,加入UI,嵌入到程式中,成為遊戲的畫面,然後由玩家引領。
一切都是未知的,遊戲會是什麼樣子,沒人知道。他們說,演員們對此最有信心,而且必須效果很好。與互動戲劇一樣,制作,設計和很少的經驗可以借鑒,隻要有激情,他們就可以沿着這條未知的道路前進。
李牧白導演說:"其實還是想說的,我們可以打先鋒,開先鋒。
遺憾就在那裡,缺陷就在那裡。最初劇本比較長,為了保證在有限的預算内完成工作,團隊不得不删減劇情,確定精簡。場景的一些前期制作期望最終沒有完全實作。作為《隐藏的真相》制作團隊的創始人,他一直表示遺憾。
從來沒有人做過,但總會有人去做。是以,他們期待并相信成功。一些迹象似乎說明了這一點:
這是一個龍經常講述的故事。
那次他飛到橫須賀,剛從義烏機場出來,擡頭一看,是一群大蜻蜓從他的頭上,從北到南,龐大的群落。正如教科書中描述的,成人字形,他強調。後來,他進入群裡,發現劇本的封面上印着劇中的一句台詞,關于南飛的大蜻蜓"就像我看到的一樣"。
很多人這麼認為:南方的大蜻蜓,是個好兆頭。