js實作流程圖
auto-workflow
用于快速建構各種關系圖的庫,比如流程圖,可視化執行流等
github位址:https://github.com/auto-workflow/AWorkflow
快速開始
npm install aworkflow
或者引用dist檔案夾下的産出檔案
通路demo
npm install
npm run dev
預設模版:http://localhost:9999/
動畫:http://localhost:9999/demo/animate
自動排列:http://localhost:9999/demo/autosort
自定義模版:http://localhost:9999/demo/custom
也可以通路線上demo:
預設模版:http://zhoushengfe.com/flow/dist/index.html
動畫:http://zhoushengfe.com/flow/dist/demo/animate/index.html
自動排列:http://zhoushengfe.com/flow/dist/demo/autosort/index.html
自定義模版:http://zhoushengfe.com/flow/dist/demo/custom/index.html
技術文檔
1,定義node:
let node1 = {
// 唯一辨別,必須
id: '123',
// 自定義資料,用于填充模版,nodeName為元件文案
defineData: {
nodeName: '資料拆分'
},
// 畫布中位置
position: [100, 100],
// 輸入圈,對象數組,每個對象表示一個輸入,以下标區分
input: [
{
}
],
// 輸出圈,對象數組,每個對象表示一個輸出,allInputs:能連結到所有node的輸入,enbaleInputs:對象數組,每個對象定義可以輸入的圈資訊(id對應節點,inputIndex對應輸入點下标)
output: [
{
allInputs: true,
enbaleInputs: [{
id: '124',
inputIndex: 0
}]
}
]
};
let node2 = {
// 使用的模版,預設使用defaultTemplate
templateName: 'iconTemplate',
id: '124',
defineData: {
nodeName: '随機采樣',
imgSrc: 'base64...'
},
// 畫布中位置
position: [300, 100],
// 輸入
input: [
{
}
],
// 輸出
output: [
]
};
2,定義節點關系:
let edges = [
{
// 輸出節點及輸出圈,‘123:0’表示id為123的node的下标為0的輸出點
src: '123:0',
// 輸入節點及輸入圈,'124:0'表示id為124的node的下标為0的輸入點
to: '124:0'
}
];
3,執行個體化:
// 全局配置
let globalConfig = {
// 是否靜态圖檔,true:節點和連線都不可拖動,false:可以添加事件監聽
isStatic: false,
// 整個圖預設模版,預設為defaultTemplate
templateName: 'defaultTemplate',
// templateName: 'iconTemplate',
// 是否需要自動排序,true: 程式智能計算每個node的位置,false: 根據node position來定位
autoSort: true,
// 自動排序時,true: 水準排序,false: 垂直排序
horizontal: false,
// 可選,node對齊方式,start: 水準排列時表示上對齊,垂直排列時表示左對齊 middle: 中間對齊 end: 水準排列時表示下對齊,垂直排列時表示右對齊
align: 'middle',
// 可選,beginX 起點X坐标,預設10
beginX: 30,
// 可選,beginY 起點Y坐标,預設10
beginY: 30,
// 可選,spaceX 橫向間距,預設200
spaceX: 200,
// 可選,spaceY 縱向間距,預設100
spaceY: 60
};
// 執行個體化
let workflow = new AWrokflow(document.getElementById('aw'), {nodes, edges}, globalConfig);
API
接口文檔: http://zhoushengfe.com/flow/api/index.html
基礎概念
模版
模版是形狀和樣式的結合體,定義了節點(node)和連線(edge)的具體形狀和樣式 預設為defaultTemplate,由矩形和文案組成 系統還提供了iconTemplate模版,由一個icon和文案組成 當然還可以自定義模版,可以參考demo,定義了一個紅色模版 定義的模版可以在node和edge中使用,這樣就可以畫出不同的節點和連線了
node
節點,可以定義使用的模版,模版中參數,輸入,輸出圈資訊
edge
連線,可以定義模版,連線資訊
進階用法,自定義node和edge的基礎繪制方法
DrawView
在渲染工作流中,為了友善地處理縮放,是以整個工作流的圖形集合是一個對象,對應zrender中的
Group
類,預設情況下是Aworkflow中的
DrawView
類,在
DrawView
中包含了
NodeView
和
EdgeView
,
NodeView
EdgeView
是由不同的Shape組成的Group。
如果想自定義一個渲染規則,可以參考
src/draw/basicdraw/DrawView.js
中的代碼,使用
Draw.extend()
實作一個自定義的類,需要設定
type
字段,并且實作
render()
方法,
render()
方法中需要将最終使用的zrender的形狀執行個體對象return出去,以便于在Aworkflow中add到zrender對象中。
(這個地方實作的好像不太好)
NodeView
Node是工作流中的節點,預設的實作類是
src/draw/basicDraw/NodeView
,父類是
src/draw/Node
,Node也是一個
Group
,包含了像文字(Text),圖示(Image),矩形(Rect)等基本形狀。在NodeView中render輸入輸出點的時候,會根據點的個數和Node的position來計算出每個點的坐标來繪制,同時可以在config中配置input或者output在node中的位置,如top、right、bottom、left。
同樣,如果想要自定義一個Node,需要使用
Node.extend()
方法,需要定義type和實作
render()
render()
方法中需要将最終使用的zrender的形狀執行個體對象return出去,以便于在
DrawView
或者父集合對象中add到對應的Group對象中。
EdgeView
Edge是工作流中的連線,預設的實作類是
src/draw/basicDraw/EdgeView
src/draw/Edge
,Edge也是一個
Group
,包含了像貝塞爾曲線和三角形箭頭基本形狀。渲染連線需要在渲染節點之後進行,因為連線的資訊隻有節點資訊沒有坐标資訊,是以需要在節點渲染後,根據起止節點來計算處連線的起始點坐标,同時會根據箭頭的位置對終點坐标進行細微的調整。
同樣,如果想要自定義一個Edge,需要使用
Edge.extend()
render()
render()
DrawView
Shape
Shape是一些基本形狀,目前實作了的有BezierCurve、CirCle、Image、Text、React、Triangle,是對zrender中Displayable中的簡單封裝。在使用Shape的時候,需要先執行個體化,然後調用
shape.init()
方法執行個體化對應的zrender對象,init之後
shape.dom
中存儲便是對應的zrender對象。 需要自定義Shape的時候,需要使用
Shape.extend()
方法。和上面幾個類似,具體可參考
src/draw/shape
目錄中的代碼。
測試
npm run test
讨論
qq群:869605396