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ps 溫度計

溫度計構造不複雜,不過玻璃容器部分刻畫比較難。因為它的輪廓不是很規則,刻畫同一部分的高光及暗部的時候需要分兩步或多步來完成。

最終效果

<圖1>

1、溫度計圖示大緻由下面的幾部分構成:玻璃容器、液體、度量條紋等。

<圖2>

2、建立一個800 * 600像素的文檔,選擇漸變工具,顔色設定如圖3,拉出圖4所示的徑向漸變作為背景。

<圖3>

<圖4>

3、建立一個組,用鋼筆勾出器皿的輪廓路徑,轉為選區後給組添加圖層蒙版。

<圖5>

4、在組裡建立一個圖層,填充淡藍色:#CBD1E2,添加圖層蒙版,用黑白漸變拉出右側透明效果,如下圖。

<圖6>

5、建立一個圖層,填充同上的顔色,添加圖層蒙版後用漸變拉出左側透明效果,如下圖。

<圖7>

6、建立一個圖層,調出目前組蒙版選區,填充暗藍色:#9A98B9,保持選區,選擇菜單:選擇 > 修改 > 收縮,數值為2,确定後羽化1個像素,按Delete删除中間色塊,效果如下圖。

<圖8>

7、建立一個圖層,用橢圓選框工具拉出下圖所示的整體選區,填充白色。保持選區,選擇菜單:選擇 > 修改 > 收縮,數值為2,再羽化1個像素後按Delete删除。取消選區後添加圖層蒙版,用黑色畫筆把頂部稍微塗抹一下,效果如圖11。

<圖9>

<圖10>

<圖11>

8、建立一個圖層,用鋼筆勾出下圖所示的選區,羽化15個像素後填充暗藍色:#BABFD9,作為頂部的暗部如下圖。

<圖12>

9、建立一個圖層,用白色畫筆塗上一些高光,如圖13,14。

<圖13>

<圖14>

10、建立一個圖層,調出目前組蒙版選區,選擇菜單:選擇 > 修改 > 收縮,數值為2,确定後填充白色。保持選區,再收縮2個像素,羽化1個像素後按Delete删除,得到邊緣高光選區。取消選區後添加圖層蒙版,用黑色畫筆把右側以外的部分塗掉,效果如圖16。

<圖15>

<圖16>

11、建立一個圖層,同上的方法制作左側邊緣的高光,效果如下圖。

<圖17>

12、液體是紅色的,玻璃部分也會有影響。建立一個圖層,混合模式改為“柔光”,用紅色畫筆在液體位置塗上一些環境色。

<圖18>

13、建立一個組,用鋼筆勾出液體部分的路徑,轉為選區後給組添加圖層蒙版,如下圖。

<圖19>

14、在組裡建立一個圖層,用矩形選框工具拉出圖20所示的選區,然後選擇漸變工具,顔色設定如圖21,拉出圖20所示的線性漸變。

<圖20>

<圖21>

15、建立曲線調整圖層,把全圖調亮一點,參數設定如圖22,确定後按Ctrl + Alt + G 建立剪貼蒙版,把蒙版填充黑色,用白色畫筆把圖23選區部分塗出來。

<圖22>

<圖23>

16、建立一個圖層,用鋼筆勾出下圖所示的選區,填充橙紅色,取消選區後用模糊工具把頂部稍微模糊處理。

<圖24>

17、建立一個圖層,按Ctrl + Alt + G 建立剪貼蒙版,然後在目前圖層下面建立一個圖層,用畫筆塗出簡單的明暗。

<圖25>

18、建立一個圖層,同上的方法制作液體部分的高光及暗部,過程如圖26 - 29。

<圖26>

<圖27>

<圖28>

<圖29>

19、在目前組的最上面建立一個圖層,用橢圓選框工具拉出圖30所示的選區填充橙黃色,再渲染一些高光,效果如圖31。

<圖30>

<圖31>

最後加上刻度及一些高光,再微調一下細節,完成最終效果。

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